[過去ログ] 【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 215F (1002レス)
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589: (スププ Sd22-eJyI) 2023/11/20(月)23:13 ID:gTdgPgcVd(1) AAS
5ののじゃロリをちょっとだけ声質低くしたようなボイス欲しかったなぁ
Xのお気に入りボイスは少女・和やか ボクっ子 厨二 あと実際には使わんけど男実況者だけど5のボイスもDLCで追加してくれてたらなぁ
他にも色々追加ボイス欲しかった
あ 汎用ボイスは欲しいけどNPCのボイスはいらないです
別ゲーだけどモンハンライズの追加DLCボイス本当いらねぇ設定付け足してくれたなと思ってた
590: (ワッチョイ e293-Atrr) 2023/11/21(火)07:40 ID:xQyekd8y0(1/2) AAS
二つ名を『姫将軍』にしてプリ/ショー
他のパーティを全員飛び道具装備で報復射撃陣楽しい
591: (ワッチョイ e293-Atrr) 2023/11/21(火)07:40 ID:xQyekd8y0(2/2) AAS
二つ名を『姫将軍』にしてプリ/ショー
他のパーティを全員飛び道具装備で報復射撃陣楽しい
592: (ワッチョイ f953-8rWk) 2023/11/21(火)12:35 ID:gMH8TmWb0(1) AAS
>>588
ヒロソドショープリメディとかかな
バステは捨てて正面から耐えて殴り合う
593: (ワッチョイ 2568-f7kk) 2023/11/22(水)00:45 ID:AJxBaeBB0(1) AAS
姫将軍ていつごろ生まれた単語なんだろうな

>>588
俺もパラ入っちゃうわ
もっと言うとパラシノ入っちゃう
パラ抜き編成は5年経っても中々答えが出ないのう
594: (ワッチョイ 1175-j+tp) 2023/11/22(水)18:16 ID:74SmRwg10(1) AAS
パラ抜けてもヒーローいれば大体何とかなると思うわ
というかむしろヒーロー外せない
595: (ワッチョイ 910b-f5/H) 2023/11/22(水)19:06 ID:/6GSYl6G0(1) AAS
そこそこ安定どころかXはガードスキル別に要らないな裏ボス以外
ブシドーシーカーショーグン辺りを前に出したいなら欲しいけど
そうで無いならHP高いクラス+プリ(不屈無し)で余裕
外せないで言うならプリとベテラン以降のファーマー(安全歩行)、経験値増やすショーグンか
596
(1): (ワッチョイ 25a8-f7kk) 2023/11/23(木)00:50 ID:g74Ovtpf0(1/2) AAS
そこ以外別に要らないじゃなくて、その一番キツい時期に強いからこそパラ欲しいじゃん?て考えちゃうんだよね
そこに至るまでにパラ入りだと苦戦するとかそういうの全く無いし
裏ボスのみならずワニにも真ヨルにも爆アド取れるから全編通して強いPT考えると縛りでもない限り入れちゃうわ

それはそうとこのゲームで一番不安定でどうにもならないのって奇襲だと思うからエンカ対策欲しいならファマよりレン入れたいかな
597
(1): (ワッチョイ c12d-Swgb) 2023/11/23(木)01:36 ID:gYCAYZRY0(1) AAS
パラの必要な時期ってもうキャラ育てたい放題だからね
真に一番辛いのは最序盤だけど最初の聖堂はヒーロー3ブシドー2とかで
戦闘ごとにブレイクぶっ放すだけの方が簡単

奇襲はノイズ的なもので食らったらおとなしく全滅
採集やイベント等で確実に狙われる時だけレンジャー出せばよい
598: (ワッチョイ 25e2-f7kk) 2023/11/23(木)08:14 ID:g74Ovtpf0(2/2) AAS
>>597
多分>>588の言う「安定感」って1つのPTが如何にゲーム全編通じて崩れずに進められるかって話であって
特定の一場面のみを目的としたPTの話はしてないと思うんですよ……
599: (ワッチョイ 82fe-k6fO) 2023/11/23(木)17:09 ID:8badGywY0(1) AAS
半年くらい放置していた令嬢sage
ブシショーがゴシックソウルをエサに血染めで強化しつつ、後列からひたすら空刃
ドクの結界も頼りになった、これまでで1番輝いたかもw
あとは真ヨルだけだ〜
600
(1): (ワッチョイ 912f-f5/H) 2023/11/24(金)13:00 ID:hS4OFFcm0(1) AAS
>>596
「パラ入りだと苦戦する」は微妙な言い回しやな
全滅のリスクに繋がらなくても殲滅力落ちて時間かかるのは苦戦に入っちゃうわ
特にXは長い作業との戦いでも有るしなw

ただ勝手に裏ボス無視して話しちゃってたわ、自分はパズルボスは完全に切り離して考えちゃうから
例えばブシドー守ってガードにターン割く分の火力取り戻すみたいなパーティーなら良いんだけど、
そうでない「シナジー無いのに裏ボスの為だけに置いとく」みたいなのなら割り切って組み直したくてな
メイン固定ならパラ入れる方がトータル早いってのはまあそうっぽいね

不意打ちはブレイク吐いて帰宅で安定やろ
1ターン受けれるかはレベルによるんだろうけど、ショーグンでボス経験値を2倍4倍にしてれば
省5
601: (ワッチョイ a760-4JCo) 2023/11/26(日)13:22 ID:Nq1alOqd0(1) AAS
>>600
1周目は俺も裏ボスはもちろんそれ以外でも事あるごとにメンバーとっかえひっかえの試行錯誤しながら進めるけど、2周目からは強い弱いにかかわらず完走想定でPT組むね
俺的には組んだPTがどう機能するかを楽しむゲームなんで特定の場面、ましてや一番おいしいところをスルーするなんてのはもったいないおばけが出ますわ

>殲滅力落ちて時間かかる
アタッカーが防御気にせず火力バフ3積みで殴りに集中できるから時間かかるのはパラがいるせいじゃなくて原因は他にあるやつだね

>「シナジー無いのに裏ボスの為だけに置いとく」
別に戦略として全然アリなんだけど個人的にはパラじゃなくて結界・ブレイク目当てのドクがその枠だな
それでもそこしか仕事しないってわけじゃないんだけど
602: (ワッチョイ 47ca-C71z) 2023/11/26(日)18:15 ID:eEvQgzgh0(1) AAS
>>575
硬い職ばかり採用しがちになるな、自分なら
603: (スップ Sdea-lwQP) 2023/12/02(土)16:08 ID:AgDqiuo3d(1) AAS
ヒーローって可愛いのにやりすぎな厨性能とか抜きにデザイン自体があんまり好かれてない感じあるのなんでなんだろ
ブスだの露出狂だの好きではないけど一番エロいだの散々言われてて悲しい
604: (ワッチョイ 7106-HYuz) 2023/12/03(日)00:55 ID:4v29Lw5X0(1) AAS
カラーリングが終わってるのと目のハイライトキラッキラで浮きまくってるのがねまあ不思議のダンジョンからパラ子とかもキラキラ入れてるんだけど違和感しかない
605: (ワッチョイ 71e1-XPdh) 2023/12/03(日)15:18 ID:P0jYbfLZ0(1) AAS
主人公面したクラス名と厨性能が気にいらんというのは置いといてもガワ部分に魅力感じなかったから使ってないな
ドラクエの勇者なんかより女神転生のヒーローのオマージュにして欲しかったわ
606: (ワッチョイ ed6c-AT3s) 2023/12/03(日)15:23 ID:/lRdI+Er0(1) AAS
ソドウォリフェンサーあたりのグラでヒーロー作った人も多いのでは
607: (ワッチョイ ed97-ChYf) 2023/12/03(日)19:28 ID:l8Wen4hY0(1) AAS
うちのギルドに英雄なんていねえただの冒険者の一般人だっていう屁理屈でヒーロー使わなかったな
作るとしたらパラかペリのグラもアリだけど
608: (ワッチョイ 8a2c-v2B+) 2023/12/03(日)20:24 ID:Vgf9p2Ob0(1/2) AAS
Ⅲの大航海で当たり前みたいに自キャラより強いNPCがわんさか出てきて
主人公ギルドが特別な英雄だとは思わなくなったな
ヒーローもせいぜい辺境でショボい武功たてた人くらいの認識
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