[過去ログ] 【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1732喰目 [転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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41: 2015/12/09(水)01:14 ID:aKIF7Cww0(1/6) AAS
Amazonではもう四割引きか
127: 2015/12/09(水)14:26 ID:aKIF7Cww0(2/6) AAS
のこじもなあ、銃以外は概ね補助の範囲に収まっているのにな
近接、銃撃、防御、支援とあって特化出来るのは2つまでに留まっている
少なくとも全部盛り込めたRBに比べたらまだマシだろう
まあその調整もトリハピと壊れ銃、あと墓石ロングで全部無駄になるわけだけど
132: 2015/12/09(水)14:38 ID:aKIF7Cww0(3/6) AAS
敵の方に銃身を向けてボタンを押し続ければ敵が死ぬとか初心者救済という名の調整放棄なんだよなあ
その結果が今のオンだろ
136: 2015/12/09(水)14:53 ID:aKIF7Cww0(4/6) AAS
誇張だと思える辺りが正直羨ましい
これだけのぶっ壊れ性能がなければ緊急鯖ラストを5分以下で回せんよ
159(1): 2015/12/09(水)16:22 ID:aKIF7Cww0(5/6) AAS
鬼はver1.6のマイルドな難易度が大半の人間から支持されていたのにどうしてああなった
そもそも最強防具を最大まで強化しても二発で死ぬ難易度を温いとか言っていたのは極一部だったろうに
>>153
のこじん堀りをする頻度が更に上がるよやったね!になる未来しか見えない
184(1): 2015/12/09(水)17:53 ID:aKIF7Cww0(6/6) AAS
全ミッションがボス鯖レベルの設定でアルバレみたいな壊れが存在しない調整ならそれは歓迎するよ
幾つかのミッションがどう考えても他とは別の基準をとっているのが問題
>>178
金に余裕が出来てきたんでアイテム揃えておくかと爆縮買いまくって
合成しようとしたら目が点になった思い出、マジに何に使えばいいんだこれ
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