[過去ログ] 【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 25【セガ】 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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196: 2014/12/20(土)00:05 ID:+pvAe1Q40(1/5) AAS
ハヤオーはなんであんな点線みたいになっちゃったんだろうね。確かに旧版の方が格好良かった。
215: 2014/12/20(土)09:28 ID:+pvAe1Q40(2/5) AAS
スペハリ3Dの地面だけ異様に滑らかで高速なスクロールに驚いたが、マスターシステム時代からああだったのね。
267: 2014/12/20(土)18:28 ID:+pvAe1Q40(3/5) AAS
ファンタジーゾーンの連射>>の速度が抑えられてるのかスタンパロンを倒すのに少し手間どる
レーザーが死に武器になってるという苦情を受けてのことか
単に音量が大きくなっているのかもしれないが衝突したときのドーンという音が重くなってる?
プラシーボ効果かもしれんがどのゲームも前より音がいい印象
270: 2014/12/20(土)18:37 ID:+pvAe1Q40(4/5) AAS
アソビン教授からのアドバイスが読めるのは復刻アーカイブス版だけ!
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(1): 2014/12/20(土)20:25 ID:+pvAe1Q40(5/5) AAS
スペースハリアー3Dの地面の模様のスクロールは1パレットに16色使えるマークIIIなら
色変えるだけで実現できるんだな、昔の投稿プログラムの常套手段
どうりで敵と爆発と地上物で残り3パレットしか使ってないわけだ
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