[過去ログ] 【DS】A列車で行こうDS 18両目【アートディンク】 (1001レス)
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223: 2011/01/16(日)02:25 ID:23t7+ihq0(1/4) AAS
3DSは飛び出す迫力感を作るより、画面の中の世界を作る方が長けてるらしいから、
3Dマリオや車窓モードみたいな3D箱庭はもちろん、通常モードの見下ろした景色とかもすごくこのゲームは合ってるんだろなぁ

エディット中も、車窓中も、画面の中に自分の作った街が存在してるような感覚で遊べるんだと思うと今からwktkが止まらんぜ
225: 2011/01/16(日)02:32 ID:23t7+ihq0(2/4) AAS
輝度ごとの持続時間発表されてないからなんとも言えんでしょ
あれが最高輝度の話だったら最低輝度ならもっと長時間できるし、中輝度の話なら最高輝度でやれば1時間も持たんかもしれんしな・・・w

一応5段階調整できるみたいだけど、どうなるのやら
229: 2011/01/16(日)14:38 ID:23t7+ihq0(3/4) AAS
せっかくいつの間に通信とかあるんだし、いつの間にか新しい建築物DLみたいな機能あれば楽しいだろなぁ
車両アレンジはDSよりぐっと細かく作れるようにして、それをすれちがい通信で交換・・・

やばい妄想するのが楽しすぎるww
237: 2011/01/16(日)20:02 ID:23t7+ihq0(4/4) AAS
もうあれだ

実際のダイヤと全く同じように設定できればいんじゃねw
実際と同じ用にダイヤグラムの表に書き込んだらそのとおりに走るとかできたらすげー面白そうなんだけどw
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