[過去ログ] 【DS】A列車で行こうDS 18両目【アートディンク】 (1001レス)
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381: 2011/02/22(火)00:16:13.45 ID:ggEr4gvO0(1) AAS
次回作では建設現場の個数を表示して欲しい。

あとシナリオのクリア条件で道路・線路の距離が長すぎる気がする。
結局他の条件を満たした後で、何もないところにダーッと引くだけになっちゃうし。
せいぜい50kmが良いところかな。
460: 2011/03/05(土)22:03:22.45 ID:5f6uy2HF0(1) AAS
地下街が憎い
公共施設が憎い
調整区域が憎い

3DSでは改良されてほしい
606: 2011/04/02(土)19:54:37.45 ID:WxRNQiBd0(1) AAS
3DSでDSのソフトを動かしてるのがエミュだったら変わらないと思う
667: [sage ] 2011/04/15(金)13:14:53.45 ID:zoS/EI4HO携(2/2) AAS
>>666
おお!
ありがとうございました!
668: 2011/04/15(金)17:41:10.45 ID:iRPSz3Z50(1) AAS
機まわしって、機関車だけ切り離して先頭につなぎ直すことでしょ。
そんなことできんだ…俺全然、技知らないんだな…
684: 2011/04/17(日)19:48:19.45 ID:BgqdwpTf0(1/2) AAS
靜鉄方式も効率よさげでイイと思う。
でも、浜鉄方式に単線で交換駅での交換はできるだけ美しく効率的に作りたいと思ったりもする。
昔の遠州馬込駅のスイッチバックを再現するのも面白いかなと思う。
今は始発駅を無駄に高架線の3両ホームにしてしまった…
705: 2011/04/23(土)10:45:55.45 ID:ayf8bB0b0(1) AAS
そして他社の建設現場に直行する宅急便
892: 2011/06/11(土)23:25:45.45 ID:eJ+/DckP0(1) AAS
改札が片方にしかなくて
そっちしか発展しないのがなぁ
941
(1): 2011/06/17(金)22:47:54.45 ID:p6zxWFXU0(1) AAS
>>918
今日買ってきました
プレイ時間、数時間
晩御飯忘れてプレイしてましたw
街角の女・・・昔を思い出します(;_;)

それにしても笑っちゃうくらいチュートリアル親切ですね
あとタッチ操作最強です
DSのために作られたと言ってもいいですね
952
(1): 2011/06/19(日)06:02:40.45 ID:pogtJPBe0(1) AAS
俺もそんな感じでゆるーくプレイしてるけど、
いばらの道をするとなると、そうもいかないんだろうな・・・と思ったりする
968: 2011/06/21(火)01:23:11.45 ID:HUIX2Tvf0(1/3) AAS
>>952
マップにもよるけど、特に初期は徹底的な節税に加えて
尚且つ2年後に株式公開条件の剰余金10億貯めないといけないからな。
しかも他シリーズで使えた株式投資は殆ど役立たずだし、
かといっていつでも有効な手があるわけでもない。
デパート無双とか、貸しビル無双とか。
A列車簿記をはじめ、あらゆることに精通して勝利を得る。
和ゲーで数少ない真のストラテジーゲームだよ。
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