[過去ログ] 【DS】A列車で行こうDS 18両目【アートディンク】 (1001レス)
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500: 2011/03/13(日)22:26:54.25 ID:hcZiGVFy0(2/2) AAS
埋め立てとかでバラバラになった陸地を繋げてあげたい。
520: 170センチミクロチビこの世で最も無能人間 2011/03/21(月)21:43:15.25 ID:9D8AkXHUO携(1) AAS
これから久しぶりに災害からの復興マップやりこみます。

できるだけ多く資材供給マスが行き渡るように
駅を設置する貧乏性。
環状線ど真ん中は四方から
バス・トラックが行き来する感じで
空白地帯を補う形で開発した方が
終盤にばらつきが出ないんだろうけど。
565: 2011/03/27(日)20:19:15.25 ID:J1Z73QzRO携(2/3) AAS
20駅くらいの本線と支線3つで50編成マックスに使ったマップやってるが、50編成のうち45編成くらい停まる主要駅(高架2駅向かい合わせで8ホーム)でも9〜10万が限界だもんなぁ。
3DS版は時間軸の修正、列車数・ポイント数の増加だけでもいいから改良されててほしい。
680: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 2011/04/17(日)07:18:25.25 ID:5WtrVVlF0(1/2) AAS
>>679
次駅で必ず降りるのはPC版じゃないかな?
電車の様子見てると全員降りてないようだけど。
782: 2011/05/23(月)19:30:17.25 ID:bRqDO+4g0(1) AAS
>>781
まぁ確かに、プレイしながらお金貯めると
公共施設が建ってしまったりとか邪魔が入るんだがw

それでも資金MAXはあまりにも味気なくなるので
1兆2兆程度の資金に抑えるものらしいよ、改造は・・・

まぁ何から何まで自分の思いどおりの街を作ろうとすると
疲れそうなんで、俺はそういうのは興味ないけどね
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