[過去ログ] 【DS】A列車で行こうDS 18両目【アートディンク】 (1001レス)
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641: 2011/04/09(土)13:21:57.00 ID:idtgnK2r0(1/2) AAS
採掘場海沿い6つで発電所完成
マップを自動的につくるのなくして「衝突しないように調整」が欲しいw
あと車庫と
建物のバリエーション増加を頼みたい
717: アベル 2011/04/25(月)23:10:30.00 ID:z1Ux7kNL0(1) AAS
路面電車ほしい。編成数は2両までで、道路2車線につき単線1本てな感じで。
756: 2011/05/11(水)22:06:43.00 ID:6pnck4YM0(1) AAS
なんでタッチペン嫌いなのん?(´・ω・`)
758: 2011/05/12(木)11:02:01.00 ID:RGpW+h780(1) AAS
DSのゲームを選ぶ時にタッチペンで遊んで面白そうかもポイントだな
逆にタッチペンなくてもいいだろうというゲームを買ったらタッチペン強要されて操作性最悪ということもあるし
タッチペンあれば便利だろうなというゲームをDSでやると快適になってる
A列車は明らかにタッチペンで快適操作なタイプのゲームだしな
879(1): 2011/06/10(金)13:13:25.00 ID:eFVNJ2kE0(1) AAS
>>865
UMDなくしてフラッシュカードになっただけで
当然パッケージ版もあるよ
DLとパッケージ選べるのはいいよね
939(2): 2011/06/17(金)20:43:27.00 ID:GR0ZkU9b0(2/2) AAS
やる気は一時期いろいろ調べたことがある
やる気ポイントのようなものがあって、10pになると次の段階に上がる
最低はやる気が感じられない(0)、最高は活気に溢れている(+10)
「活気に溢れている」はその次が無いので、+10まで上がるようだ
黒字だとやる気が上がって、赤字だとやる気が下がる
という現象については正確な数値はよくわからないが、赤字部門が全くなくて
黒字決算になった時、x年連続黒字とかのイベントが特になにもない場合は
やる気+10(ちょうど1段階うp)
子会社を新規建設すると、建設した時点でやる気-1
既存物件の買収の場合は変動なし(但し、たぶん知名度の方の変動はあると思う)
省4
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