[過去ログ] ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.24 (1001レス)
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15: 2009/05/22(金)11:12 ID:bMe4T9C80(1/2) AAS
スルーしたらつけ上がるだけだろ
馬鹿じゃねえのかお前
>>14
消えろ
16: 2009/05/22(金)11:15 ID:n1O0fsfy0(1) AAS
荒らしってのは構ってさえもらえれば叩きでも何でも喜ぶんだよ
世の中にはお前に想像も出来ないくらい寂しい人間がいるの
17: 2009/05/22(金)11:47 ID:bMe4T9C80(2/2) AAS
最悪だな。判った、お前の忠告に従ってもう相手にしないよ
18: 2009/05/22(金)12:02 ID:Q81VD5aH0(1) AAS
忠告も何も2chガイドにだって書いてあるだろ
荒らしに構う奴も荒らしってな
19: 2009/05/22(金)12:04 ID:sHRUAHaHO携(2/4) AAS
なんか話題はないのか(笑)
20: 2009/05/22(金)13:16 ID:+77WpoVn0(1/3) AAS
では索敵機を2ターン使って作ることについて・・・
21(1): 2009/05/22(金)13:35 ID:B20v99Qq0(1/3) AAS
昔のギレンの野暮みたいに特殊な機体は生産数制限があったほうがいいのじゃないかな
22(2): 2009/05/22(金)13:42 ID:Kh7Fo5Pz0(1) AAS
生殺しにしても生産制限にしても、自分で縛れば済む話。
23(2): 2009/05/22(金)14:01 ID:N6yPEpNw0(1/2) AAS
生産制限は自分で決めれば済むはなしだし
いろんな人が遊べるようにシステムで縛る必要はないな。
24(1): 2009/05/22(金)14:20 ID:Sw3Is/4+0(1) AAS
>>21の話題には100%の確率で>>22-23というレスがつく
25: 2009/05/22(金)15:48 ID:B20v99Qq0(2/3) AAS
>>22-23
自勢力以外の話だが? PCまで縛れないだろ
オプションでそういうルール決められたらいいけどね
現状ではハマーン以外にもキュベレイいたりガンダム数機いたりするだろ
26: 2009/05/22(金)16:05 ID:N6yPEpNw0(2/2) AAS
サターン版でも攻略時の増強でフルアーマー数体とかいたけどな。
27: 2009/05/22(金)16:26 ID:+77WpoVn0(2/3) AAS
制限があったらあったで、制限なくせ的な不満がでるに10万セイラ
28(1): 2009/05/22(金)16:28 ID:BdqdaGMRO携(1) AAS
このゲームやってると、いかに戦いが数かが解るな。
連邦が数で有利な事に油断せず、
MSへの対応の仕方を解っていたら初戦からジオンに勝てただろう…とか妄想してしまう。
29: 2009/05/22(金)17:01 ID:sHRUAHaHO携(3/4) AAS
サターン版でビグザムが四体でたぜ
つーかただ単にジオンで楽したいだけのチンカス野郎だろ>機体制限
30: 2009/05/22(金)17:03 ID:+77WpoVn0(3/3) AAS
ギスギスしすぎ
31(1): 2009/05/22(金)17:11 ID:B20v99Qq0(3/3) AAS
単純にオプション設定とかで選べれば解決なんだけどね
ID:sHRUAHaHOはとりあえずあぼーん設定しておいた
32: 2009/05/22(金)17:13 ID:8Nj+d0h7O携(1) AAS
青の部隊のおっさんらがプルズのキュベレイで
出撃してくるのはキモイな…w
33(1): 2009/05/22(金)17:21 ID:gBS9lWSy0(1/2) AAS
>>28
ルウム戦役版がほしくなるな。
ジオンは旧ザク・ヅダ以外のMSなし、連邦はひたすらと数で。
てか、ゲーム的には宇宙では旧ザク相手にセイバーフィッシュでも十分なんだよな。
34: 2009/05/22(金)17:32 ID:Pwqi4VJK0(1) AAS
まあ連邦の大艦隊でもミノフスキー粒子がなくて核バズーカ撃たれたらぼこぼこにされるわけで
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