[過去ログ] 【元祖】 ロックマンロックマン 18マン 【新年】 (1001レス)
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6: 2008/01/03(木)15:43 ID:HyOCUu8I0(1) AAS
まずは前スレを埋めてからだろ・・・
7: べっきん [age] 2008/01/03(木)17:42 ID:fYPTGLsi0(1) AAS
買ってから一日でオールドオールクリアしたぜ
8(7): 2008/01/03(木)18:47 ID:Ij86Tp6F0(1) AAS
ロクロクコンストに音楽エディットが欲しい今日この頃
ネット環境がないのでZIPでステージうpしてみた
外部リンク[html]:www.uploda.org
3ステージ収録
「くうちゅうきちせんにゅう!」 難易度・・・高め
「くうちゅうきちせんにゅう!2」 難易度・・・普通
「ガッツマンのどうくつ」 難易度・・・普通
というかここの難易度基準がわからないorz
遊んでみてください
9(2): 2008/01/03(木)19:33 ID:DTWxikZs0(1) AAS
新参ですまんが
こうゆうのってどこのファイルにいれればいいの?
10: 2008/01/03(木)19:35 ID:1yrTZP1EO携(1) AAS
言葉遣いも知らないのな
新参ですまんが
こういうのってどうやって質問すればいいの?
ってか
11: 2008/01/04(金)02:10 ID:mtV/HqFi0(1) AAS
>>9
そういった君のような人の為に、>>1のテンプレはあるんだ。
12: 8 2008/01/04(金)15:59 ID:BmB3QRW90(1/2) AAS
>>9
USB繋いで
マイコンピュータ開いて
リムーバブルディスク開いて
PSP開いて
SAVEDATEに入れればおk
13(1): 8 2008/01/04(金)16:07 ID:BmB3QRW90(2/2) AAS
ファイル消えてた 再うp パスはconst
外部リンク[html]:www.uploda.org
14(1): 2008/01/04(金)19:54 ID:1ns1RaqX0(1) AAS
>>13
フォルダ名のEDをDLに変えても破損ファイル表示になるだけ。
某所でフォルダ名がDLになってるのは、一回うpして落としてきてるのを使ってるから。アイコン絵もわざわざ変えてる。
ステージはそれなりに作り込んでる感があったのは良かったけど、一部これは流石にダメじゃね?的なとこがあったのでかいとく。
くうちゅうきちせんにゅう!・・・ボムボムボムでひたすらせまい足場から落とそうとしてくる所ばっかなのに、最初とか長期でリトライがないのはちとやる気無くすかね。
くうちゅうきちせんにゅう!2…後ろ方向の最大速コンベア足場の向こう上空にはしごで、ハート無しとかほぼ確実に投げるわ。
ガッツマンのどうくつ…特殊武器の使わせ方は考えてるけど、逆に特殊武器使わんとノーダメで抜けられんとこばっかだなぁと。
15: 2008/01/04(金)23:24 ID:J6mEo0yw0(1) AAS
>>2
関連スレッドが古すぎる件
16: 2008/01/04(金)23:36 ID:IkhPIN1F0(1) AAS
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省9
17: 2008/01/05(土)00:20 ID:yh/L9ge40(1) AAS
これまでの勢いだと、これから4ヶ月間以上スレタイに「新年」の入ったスレを使う事になるわけだが
18: 2008/01/05(土)03:05 ID:+OItpyufO携(1/2) AAS
じゃあ、今からうめないとなw
前スレで出てたコントラクションの特性を一つずつ言えば埋まるかもな。有益だし。
19: 8 2008/01/05(土)16:18 ID:hJbBZ1Z00(1/3) AAS
>>14
やっぱ難易度調整難しいわ・・・そこをふまえてまた作るか
20: 8 2008/01/05(土)16:22 ID:hJbBZ1Z00(2/3) AAS
なんか自分なんもしてないのに勝手にファイル消えてんだけど・・・
うpろだってこうゆうものなの?
21(1): 8 2008/01/05(土)16:55 ID:hJbBZ1Z00(3/3) AAS
外部リンク[php]:www.uploda.net
またうp
「コンベアと電撃とブンブロック」
「ボンバーマンリターンズ」
おまけ「あぶらをつかいこなせ!」
パスはconst
連レスすまん
22: 2008/01/05(土)17:54 ID:/pGkOMVG0(1) AAS
>>前スレ994
懐かしいなぁ、ジャンプ!ジャンプ!スライディン!スライディン!
ジャンプ!ジャジャンプ!ジャジャンプ!ジャジャンプ!うわぁー!ティウンティウンティウン…レディ!
23: 2008/01/05(土)19:36 ID:+OItpyufO携(2/2) AAS
前スレ埋まった。
24(1): 2008/01/05(土)21:23 ID:5Kdqh/qg0(1) AAS
>>21
やってみた。なんか前回の方がまだ良かった気がする。
「コンベアと電撃とブンブロック」
ボス戦で底を基本床(トゲ含)以外にすると、ボスが先に下に落ちた時ボスが足場にならずそのまま落ちて消えてクリア不可になるので注意。
コンベアやブンブロック等はプレイヤーが画面をスクロールさせないと、出現してない状態になってるってこと。それとボス戦自体も面白味が無い&バランス悪過ぎだと思う。
ステージもなんか微妙。即死や落下を連続で多用し過ぎな感じ。
「ボンバーマンリターンズ」
後半の下向き噴水×2の所がジャンプ時頭ぶつけるので渡れなくてクリア不可なのが致命的かと。
というか全体的に天井に頭ぶつけるのを無くすだけでも随分良くなるかと。特に見えない天井の所はできれば上2マスは開けてほしい。
後できればボス前にもリトライほしい。
省5
25(1): 8 2008/01/06(日)14:27 ID:0NsGz9Su0(1) AAS
>>24
ボンリタの下噴水のところはわざと水が噴射してるときに飛ぶと行けます
あぶらの方はまずオイルをトゲに発射してそのオイルの上に乗った瞬間に
ジャンプすればトゲを渡れます
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