[過去ログ] 【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.19 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 7fb0-xfaG) 2024/08/23(金)12:45:51.05 ID:xjd05As50(1) AAS
アフイメは色々キャンセル出来るから動かしてて面白かったよ
魔法にもうちょっとテコ入れして欲しかったけど…
372: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 7216-7Zd0) 2024/08/29(木)07:43:28.05 ID:g7/9mbDC0(1) AAS
>>367
パリィはできなくても進める
探索という観点なら思う存分楽しめるが
敵は殲滅を信条としているなら一端横に置くことをお勧めする

マルギット先輩で心が折れませんように...
441: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 8602-+qEr) 2024/08/30(金)20:25:24.05 ID:42PkTfNu0(2/3) AAS
エンリリの果ての国は新大陸を分割統治した6国家の一つでしかないから
残りの5国家はたぶん無事よ

その内のお隣さんの一国が続編の舞台だし
524: ハンター[Lv.185][苗] (ワッチョイW 0701-CHgV) 2024/09/03(火)23:30:11.05 ID:5Gpy1mXM0(2/2) AAS
>>521
絶対に企画通らないだろ
574: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8763-4LLH) 2024/09/06(金)01:23:09.05 ID:cyVusMuX0(1) AAS
叩いて壊せる壁とかノーヒント隠し部屋はむしろ沢山あるのを楽しみにしてる派もいるよ
一見してわかるヒビの場所しか壊せなかったり隠しなしの作品はちょっと物足りない
マップが四角繋がってるだけタイプだと後で探し直す難易度も上がるからまぁ厳しいかなと思うけど…ホロウやアフイメみたいにマップ描写が細かいと地形と密度から怪しい場所の見当つけられて良き
599: 警備員[Lv.25] (アウグロ MM1f-jGRD) 2024/09/06(金)20:50:15.05 ID:D6zuuCWGM(1) AAS
探索やほぼ一本道は良いんだけどオープンワールド系探索は苦手だな
ゼルダBoWとか
709: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 3a00-2PHd) 2024/09/12(木)07:45:51.05 ID:fs6jxwn60(2/2) AAS
>>707
いやいやゲーム始めブリンスタのあのカッコいい曲にツーリアンのクッソ不気味な曲とか脱出〜EDとか今でも大好きやぞ
思えばゲームのBGMで「怖い」って感じた初めての作品だな
ただ同時期の初代ゼルダやリン冒やドラキュラとかに比べると印象薄いのはそうかもな
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(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 975c-y7MN) 2024/09/18(水)23:16:16.05 ID:nvb2vyNP0(2/2) AAS
>>782
UBIやばいの?
主力にはならんだろうけどプリンスオブペルシャは好きだから細々とでも出してくれたらと思ってたのに
874: 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 72ff-RwZf) 2024/09/23(月)22:25:36.05 ID:YbWKinEM0(1/2) AAS
8doorsイージーモードがあって良いよ
突き抜けた個性は無いマイルドなホロウナイトって感じけど墨絵のようなグラフィックと民族楽器みたいな音楽に味がある
933: 警備員[Lv.211][UR武+9][UR防限+10][苗] (ワッチョイ 6b47-erJs) 2024/09/26(木)01:02:23.05 ID:tSatYSs10(1) AAS
幻日のヨハネはあんまゲームやらん人向けに作ってる感があるから
やりごたえとかボリュームはあんまりだけど作り自体は丁寧だったと思うよ
985: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ b35f-f38l) 2024/09/28(土)16:19:03.05 ID:ZmmGitok0(2/2) AAS
どんぐり垢って有料じゃないの?
お金払ったの?
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