[過去ログ] 不思議のダンジョン難易度ランクスレ5 (981レス)
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414: 2012/11/21(水)00:11 ID:zxhxodAp0(1/4) AAS
>>413
単純なクリア率だけで考えたらランクが崩壊するわ
上でも言われてるがクリア率前提ならシレン4のあがらずはもっとランク上がるだろ
416: 2012/11/21(水)02:06 ID:zxhxodAp0(2/4) AAS
>>415
銀猫はともかく骨心にテクニックでカバーする要素なんてあるか?
モンハウ多いから序盤は確かに不安定だが中盤で洞窟とアストラルのエレキ作って後は即降りで簡単にクリアできるじゃん
神アークが沸いても炎よけつけてれば問題ないし
時間はかかるがエレキ鍛えればまず死なない

浜辺が死ににくいダンジョンとか言ってるが本当にプレイしたのか?
序盤のギャザー、ラビ眠り大根、アーク豚、イッテツシャイン
今ぱっと考えただけでこれだけ死ぬ可能性はある
特に大根ラビは対策してないと即死する可能性がある
対策が毎回取れるわけではないのでHP管理やら技術の問題ではない
省1
422: 2012/11/21(水)09:30 ID:zxhxodAp0(3/4) AAS
戦士の方が楽じゃない?
きえさりパン落とし使えば商人より楽
魔法使いは覚える魔法次第だからこちらの方がやや難しい印象
436
(1): 2012/11/21(水)18:41 ID:zxhxodAp0(4/4) AAS
ラビ大根かぶってるのはトラップだったな
混同してたすまん

>浜辺みたいに楽に経験値と保存無しでアイテムも稼げないってこと知らないんだな

経験値は連鎖があるからその気になれば99にできる
そこら辺に転がってる罠が使えるからアイテム稼ぐ必要性が低い
保存がないのは浜辺より難しい要素のひとつだが

>しかも縛り無しなのに、いつの間にか腕輪無し前提に摩り替えちゃってるし

トラップでは強腕輪はせいぜい回復拾えたら運がいい程度
気配なんて都市伝説
省1
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