[過去ログ] サザエさん攻略スレ part18 (1001レス)
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385(2): 2011/04/22(金)12:16 ID:Zoy8lq0f0(1) AAS
アホ毛タコナマスのノリスケは、ほんまアホかと思うぐらい技のチョイスがえげつない!
この間なんかオールド性能の波平使ってても負けたぞ。
>>382
サザエゲーは俺の中ではマルチエンディングって印象あるから何ともいえない。
386(1): 2011/04/22(金)19:15 ID:K9lLvQf/P(1) AAS
>>385
コマンド投げの「ヌルヌル」や、対空技の「ジャ〜スティス」、それらの強化版超必だけでも割と押していけるのに
「配線投げるぜ」の軌道が嫌らしすぎ。しかも動作中にK押しで投げるのを中断できる。
加え、「稀少モンスター」を挟んだ連携を主軸に立ち回られると、素太皆等のスタンしやすいキャラは本当に堪らん。
そして相手の飛び道具を相殺しつつ間合いを詰める「ノマノモス」や
投げキャラにまさかの上段当て身技「ナニを握る・・・?」、その超必版「はぁ〜私の拷問道g(ry」
更には、防御面をほぼ全裸と言えるほどにかなぐり捨てて全てを攻撃面へと向ける潜在奥義「全裸だっけ?」。
そして何よりも、ムンフッシュ波平の蜂蜜爆音飲みのように任意での発動こそできないが
KOされた時にゲージMAXだと発動する「大目に見てカムバック」が冗談抜きで反則レベル…('A`)
マルチエンディングと言えば…
省2
396: 2011/04/27(水)00:45 ID:6/71ks6d0(1) AAS
>>385
オールド性能ならアナゴか花沢さんがマジオススメ。
そういえば格サザは最終ボスが結構変化するというか、分岐するよね。
条件がいまだにようわからんが。
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