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サザエさん攻略スレ part18 (1001レス)
サザエさん攻略スレ part18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/
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137: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/17(日) 10:29:20 ID:b/LdiLzeP >>136 重火器についてはまだ分からないな。小型の酸素ボンベくらいならあったけど。 あ、ちなみに酒類はちゃんと売ってる。さすがは三河屋w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/137
138: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/17(日) 11:19:42 ID:u/STUNG50 タマって称号つけない状態だと「不死身猫」ってのが入ってるけど、これは一体何なの? >>116 凶悪なのもいるけどハズレもいる。イササカとか話にならない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/138
139: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/17(日) 11:34:22 ID:u/STUNG50 連レスごめん。書き忘れがあった。 「波浪伝説3」の時から思ってたんだけど、タマのネコパンチって絶対伸び過ぎだろ。 裏のおじいちゃんのインドヨガ健康法よりも伸びてないかこれ?どうやって伸びてんのこれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/139
140: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/17(日) 12:06:34 ID:b/LdiLzeP 今「ギターとオメガとイササカと」聴いてるんだけど、やっぱりかっこいい曲だなこれ。 「決着I&D」とそのアレンジもいいけど、それらとはまた別の良さだわ。 >>138-139 >「不死身猫」 多分、スキルの「再生能力+3」との絡みだと思う。でも「再生能力+3」はその後、 装備している称号に関係無くタマ固有のパーソナルスキルとして実装されたので 称号システム開発初期の名残じゃないかな。 >凶悪なのもいるけどハズレもいる。イササカとか話にならない。 確かにイササカのは正直微妙だな。236+Pで原稿スマッシュの地上版が出るけど 実質、飛ばない海図ウェイブだし、キャラEDITするのが面倒な人向けだとしても誰得と言いたい。 >「波浪伝説3」の時から思ってたんだけど、タマのネコパンチって絶対伸び過ぎだろ。 >裏のおじいちゃんのインドヨガ健康法よりも伸びてないかこれ?どうやって伸びてんのこれ フリッカージャブのマンガ的表現 って説が一般的な通説だけど、ガラス越しに軽く振っただけで庭のカラスが飛んでくとか 絶対おかしいんだけど、突っ込んだら負けというか じゃあ明らかに物理法則を無視した花沢さんのあの動きは何なんですか って言われたら終わっちゃう話な訳で。 余談だけど、土日に波平が釣りに行く場合は、タマに【猫神様】を装備しておくといいぞ。 少なくともこれで「ボウズ」は防げるからww http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/140
141: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/18(月) 13:29:17 ID:1y4f6tFZ0 いいからしゃぶれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/141
142: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/22(金) 20:32:04 ID:R6YdKS/A0 SAZAETYPEについて質問。 波平を捕食して波平の記憶を見た後、逃走するイクラを追いかけるシーンが難しすぎるよ・・・。 ノリスケ(小)が多すぎてウザイし、イクラがトラック投げつけてくるの避けられないし・・・。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/142
143: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/23(土) 20:21:02 ID:Gz4w6vJv0 age http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/143
144: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/26(火) 02:08:16 ID:OF5wckn60 ほしゅほしゅ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/144
145: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/27(水) 06:01:25 ID:ZNLa5cy60 age http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/145
146: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/27(水) 12:54:18 ID:vN5gnzu+O >>142 今ググって出るか分からないが安置があるはず 最速でイクラを補足した後真ん中で三秒走り、ノリスケが突っ込んできたら右にギリギリで避ける そのまま五秒走ったら身体二つ分左にズレる…から始まるかなりシビアなやつ。 でも慣れるとノーダメージでイクラを捕まえられるから、その後の展開がかなり楽になるよ。 ただ、確か道の途中にある「波平のコンパ用ズラ(1)」とかいうアイテムが手に入らないんだよね。あれ効果何だったっけ…。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/146
147: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/27(水) 13:29:36 ID:3NQanLr9O >>146 「コンパ用」との名称とは裏腹に ヅラを装備したら称号が「宴会部長」になる 同時に「鍋奉行」などのスキルもつくから 磯野家でのすき焼きの時有利になるけどね カツオに先制して肉を抑えれるのはデカい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/147
148: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/28(木) 10:37:16 ID:bGecw2dvO >>147 ありがとう、じゃ必勝法を使うのも一長一短なのか… 宴会部長の称号、実は攻略サイトでしか見たことなかったんだよなぁ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/148
149: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/29(金) 22:43:56 ID:p7Xq1YJK0 ほしゅほしゅ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/149
150: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/29(金) 23:21:54 ID:DySM3tuXO カツオ「遊び行ってくるわぁ」 サザエ「どこまで行くん?」カツオ「空き地〜」 サザエ「勉強まだやろ?」 カツオ「終わったよ」 サザエ「見せなさい!」 カツオ「チェッ...」 サザエ「半分も進んでないやん!父さーん?!」 なみちゃん「なにー」 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/150
151: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/29(金) 23:29:41 ID:DySM3tuXO カツオ「中島〜野球すっぺー」 中島「無理だなぁ、寒くて外に出たくね」 カツオ「だらしねなーそれでも男かでー?」 中島「少しだけだぞーあぁさむっち」 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/151
152: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/30(土) 23:16:02 ID:rWBy8kctO 前スレでも言われてたと思うけど、ワカメって初期の頃は何でもできすぎて強すぎだったよな。 よく低火力低火力言われるけど今が普通なんだよね。 メインキャラとして使う場合も後列から物干竿でアシストするようにしてる。 こういう地道な動きが意外にシブくて味わいがあるんだぜ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/152
153: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/30(土) 23:35:29 ID:3XTohNedP >>152 >前スレでも言われてたと思うけど、ワカメって初期の頃は何でもできすぎて強すぎだったよな。 宇宙編(サザロボα2あたり)までは微妙にそのイメージ引きずってたけどな。 射撃だけでなく格闘までやらかしてくれてたし。まぁ明らかにおかしいんだけど。 でも格闘サザエさんのハイパーアーマーウォーワカメが高火力(&重い)なのには納得できるんだよなぁw これはこれでね、イイんだよねマジww http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/153
154: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/31(日) 11:09:07 ID:CkvIHEz/O ワカメはアニメだと優等生キャラに近いし、セオリーとしては頭が良く腕力低いって感じなのに 何故か頭脳・腕力共に高めのチートキャラになりがちだよね(体力そこそこ低いが) 個人的には「磯野家の戦い・20XX」で頭の良さをいかして「タマの鈴」持たせてタマ召喚させるのが好きだ。ワカメだと強攻撃の「ハチアタック」と 全員中回復の「さんま」が出やすいし。 この間鈴をうっかりサザエに持たせたら、単体小回復の「猫まんま」ばっかり発動して甚六にすら負けたよ… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/154
155: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/31(日) 14:44:57 ID:aOhkGFe50 ちょw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/155
156: ゲーム好き名無しさん [sage] 2010/10/31(日) 21:39:44 ID:aOhkGFe50 いいからしゃぶれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1278500990/156
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