フィリスのアトリエ 攻略質問スレ [無断転載禁止]©2ch.net (713レス)
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110
(1): 2016/11/20(日)16:59 ID:aVqfn4sl(1/2) AAS
オレリーの「貧弱な体」クエで 近くの魔物を倒せって、
どのモンスターを倒せばいいのですか?

北側にいるマンドラゴラを倒しても、クエストクリアできないです。
LVが「8」なのが、ダメなんでしょうか?
111: 2016/11/20(日)17:00 ID:aVqfn4sl(2/2) AAS
>>110

すいません、自己解決しました。 質問 取りやめます。
112
(1): 2016/11/20(日)19:10 ID:aohrfGfh(1) AAS
>>109
そこそもそも試験前に来ること想定してない場所だから、終盤の爆弾なら一発で壊せる
113
(1): 2016/11/20(日)20:09 ID:EPc3GoWP(3/3) AAS
>>112
マジで!?
そこの遺跡と地底湖の鉱石が硬くて辛いんだが教えてくれると助かります
114: 2016/11/20(日)20:11 ID:P/IDpZuT(1) AAS
>>113
レヘルン系が壊しやすいよ
115
(1): 2016/11/20(日)20:31 ID:mm+4lZmc(3/4) AAS
>>109
つるはしは基本的に木を叩く用
116: 2016/11/20(日)20:47 ID:SpE6T+N1(2/2) AAS
消費MP半減をメインとサブの武器両方につけたら全スキルの消費MPがゼロになったんだけど仕様ですか?
117: 2016/11/20(日)20:49 ID:6AM1UMuj(2/2) AAS
>>115
岩じゃないのかよ!
ありがとう有効活用するわ
118: 2016/11/20(日)21:36 ID:mm+4lZmc(4/4) AAS
玉鋼石蜂の巣山道で取れるって書いてるけどどこで取れるんだろう・・・
119
(1): 2016/11/20(日)23:14 ID:sdvJnXGE(1) AAS
>>107
落し物は試験で大活躍したが、オリフラムはまだヒントすら出てこないわw

落し物は物理耐性で軽減されるから、敵を変えて試してみたらどう?
120
(1): 2016/11/21(月)03:04 ID:0ZEumrJY(1/3) AAS
>>119
オリフラムは普通のフラムを作成したら閃いたよ
あのあと何回か試したけどやっぱり弱いままだったのでコンテナの隅っこで眠ってる
121
(1): 2016/11/21(月)11:57 ID:aISU6gT4(1) AAS
>>120
サンクス、仕事終わったら量産してみる
122
(1): 2016/11/21(月)14:30 ID:WErBEjjp(1/3) AAS
>>121
戦闘回数が70回でヒントに出るから戦闘回数も必要やでー
123: 2016/11/21(月)15:32 ID:juD5yVgN(1/2) AAS
七色の変化薬が何故か攻撃アイテム特性が付く(回復アイテム特性は付かない)
魂を奪うとかで強敵補正が効くよう調整したり、自ら状態異常にさせる事で色々出来るようにするためか?
敢えてそう出来るようにしたとはメーカー的に考えづらいし単なるデバック不足か
124: 2016/11/21(月)15:36 ID:WErBEjjp(2/3) AAS
流石に7色は仕様じゃないかな
過去にも一撃必殺かなんかが回復について自殺薬作れたよね
125: 2016/11/21(月)15:49 ID:juD5yVgN(2/2) AAS
シャリーでフライングボード経由ナッツでもおんなじようなん出来たからなぁ
よくわからん仕様が多すぎ
あとアンブロシアの花冠のプラス系マイナス系効果上昇で何が変わるかさっぱりわからん
攻撃上昇や防御低下などに補正が係ると思ったけど変わらんし
126: 2016/11/21(月)16:15 ID:XwKKd2PV(1) AAS
金床のレシピってエスカとロジーのイベントで自動的に発想しますよね?
発想しなかったのでイベント進められなくて一時間ほど前の記録をロードしてまた行ってみたら発想したので
ただのイベントの順番の関係なのか
127
(1): 2016/11/21(月)17:17 ID:0ZEumrJY(2/3) AAS
>>122
補足サンクス、使用も必要だと思ったがかなり投げる必要あったのか
128
(1): 2016/11/21(月)17:24 ID:WErBEjjp(3/3) AAS
>>127
いや、使用じゃなくて単純に戦闘回数。敵避けてるとわりと発生しない
ライゼンに行くまでに10回位しか戦わないとかあるし
129: 2016/11/21(月)19:36 ID:xKnmbAyL(1) AAS
質問なんだけど、無理に効果を開放できないLv40武器(特性は厳選)を作るよりも、
効果を全部開放できるLv30武器(特性は厳選)を作ったほうがいいのかな?
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