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風来のシレン6が売上30万本突破!開発費も余裕でペイできたとのこと (570レス)
風来のシレン6が売上30万本突破!開発費も余裕でペイできたとのこと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/
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216: 名無しさん必死だな [sage] 2025/01/11(土) 21:59:46.81 ID:KYUN/hrn0 同じ絵柄のメタファーさんはどうしてああなったの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/216
217: 名無しさん必死だな [sage] 2025/01/11(土) 22:01:40.71 ID:8XOx4gV1M あちゃー、こりゃまたムクや悲劇くんにバカにされそう…w 100万が最低ラインだからなぁ今時は http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/217
218: 名無しさん必死だな [] 2025/01/11(土) 22:03:30.01 ID:oROw5m6s0 不思議のダンジョンシリーズの売り上げ見てみたが版権モノはやはりかなり売れてる シレン6は内容的にはそれらよりもかなり面白いから足りないのはオリジナルキャラクターの知名度だけ だからこそ海外でカルト的人気のダンガンロンパを餌にして海外のファン引っ張ってくればいい シレン&ダンガンロンパの不思議のダンジョンをだせば次回作からシレン単品でも売れるようになる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/218
219: 名無しさん必死だな [] 2025/01/11(土) 22:04:19.99 ID:WxdhLb3h0 >>217 コンコードの悪口はやめろよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/219
220: クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw [age透明] 2025/01/11(土) 22:05:47.50 ID:yb+ZXpBR0 シレン6開発「Switch版はガクガクだった」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/220
221: 名無しさん必死だな [sage] 2025/01/11(土) 22:06:43.98 ID:Xw/sQXjS0 >>220 記事読んでないが開発は本当にこんなこと言ったのか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/221
222: 名無しさん必死だな [] 2025/01/11(土) 22:07:37.13 ID:xCgXLXfL0 >>215 え、この記事で大成功と言ってるのに文字読めないの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/222
223: クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw [age透明] 2025/01/11(土) 22:07:53.69 ID:yb+ZXpBR0 >>221 Steam版発表した時のインタビューで言ってるぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/223
224: 名無しさん必死だな [] 2025/01/11(土) 22:09:03.10 ID:j/k9v37jd >>215 認知どころか現実を捻じ曲げて一番歪んでるヤツが言ってて笑う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/224
225: 名無しさん必死だな [] 2025/01/11(土) 22:09:32.10 ID:WxdhLb3h0 >>215 今回の『シレン6』の発売からここまでの過程といいますが、道のりをどう思っていますか? 櫻井 開発としてはまさしく大成功ですね。 開発としてはまさしく大成功ですね。 いきなりお金の話にはなってしまいますが、開発には約3年かかっているのですが、そのぶんの開発費をペイできるくらいの売上は達成して、予算的にもリクープできました。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/225
226: 名無しさん必死だな [sage] 2025/01/11(土) 22:11:15.03 ID:o2dhRna4d >>213 ゲーム性が違いすぎ オーバーウォッチがウケたのは対戦のオン要素ありきでしょ? アトラスゲーのキャラデザはそもそも日本人向けじゃねえ ペルソナ絵は普通に海外にも受け入れられるセンスがあるから 一方でシレンはただ和風をデフォルメしただけ 世界観統一には拘ってもデザインそのものに拘ってはないだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/226
227: 名無しさん必死だな [sage] 2025/01/11(土) 22:11:48.58 ID:Xw/sQXjS0 >>225 これマジなんか… サードから見て、スイッチだと開発費をペイできるくらいの売上が大成功扱いになってしまうプラットフォームってことなんか… ほんま夢なさすぎやろ… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/227
228: 名無しさん必死だな [sage] 2025/01/11(土) 22:14:15.21 ID:4jshDkZv0 >>220 間違ってはいないが限定的だな、実プレイ上もインタビューでも水路フロアで条件が重なった時くらい ちなみに一番ガクガクするのはターム族がいる時なんだけどもこれはどうも画像処理のせいらしくて switchでもPC(4060)でも似たようなもんだった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/228
229: クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw [age透明] 2025/01/11(土) 22:15:47.36 ID:yb+ZXpBR0 >開発としてはまさしく大成功 スパチュンって会社としては成功とは言えない結果なんだな、Switch先行させたのに30万は失敗だと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/229
230: 名無しさん必死だな [sage] 2025/01/11(土) 22:16:07.10 ID:V05gjmXM0 全世界30万で成功ってのがしょべえ こんな数字自慢げに言ってる会社まあないで しかもタイミング的にsteamで出してようやく30万のライン超えたってのは容易に推察できる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/230
231: 名無しさん必死だな [] 2025/01/11(土) 22:16:42.16 ID:j/k9v37jd >>227 カタチケガイジはリターナル全世界50万をSIE公式がメガヒットと言ったのを馬鹿にしてるのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/231
232: 名無しさん必死だな [sage] 2025/01/11(土) 22:17:39.73 ID:4jshDkZv0 >>230 違うな(断言) お前の推察力ではシレンはクリアできない気がするぜ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/232
233: 名無しさん必死だな [] 2025/01/11(土) 22:17:57.52 ID:tY/wnSK/0 ゴキブリって500億かけて10万本売れたタイトルを成功と言って 5000万程度かけて10万本売れたタイトルを失敗とか言ってそう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/233
234: 名無しさん必死だな [sage] 2025/01/11(土) 22:18:33.78 ID:Xw/sQXjS0 >>226 結局、デザインがどうこうではなくてゲームがつまんないだけなんだよな あんだけ騒いで5年で1200万本のスプラトゥーンもそうだけど おもしろかったら売れるんだよ でもまあ長期シリーズでゲーム性変えたらそのシリーズでやる意味ないまさにブレワイみたいなことになるから難しいとこだけどな 新規シリーズで売れるのがいちばんいいが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/234
235: 名無しさん必死だな [] 2025/01/11(土) 22:18:45.26 ID:tY/wnSK/0 あー ゴキちゃんが納得するように わかりやすく言うよ コンコードより売れたよ(即死攻撃) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736586711/235
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