[過去ログ] 次世代Nintendo Switch総合スレ ★66 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
334(1): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 47b9-+nkV) 2024/12/10(火)11:35 ID:dVtyKuuv0(1/7) AAS
Switch後継機はある程度は売れるとは思うが、大ヒットするかは新作IP作品を立ち上げて、それがミリオン売れて差別化できるか?が勝負所だと思っている。
今のSwitchの新規IPはリングフットアドベンチャーのヒット作はあるが、その他はシリーズ物か過去作の移植ばかりで目新しさに欠けたのは事実。
それが許されたのはSwitchが初めて据置機と携帯機をドッキングさせた完成されたハードだから。
Switch後継機がハード的に目新しさがなかったら、今度はソフト側で援護射撃しないと大ヒットは難しいと思う。
336(2): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 47b9-+nkV) 2024/12/10(火)11:43 ID:dVtyKuuv0(2/7) AAS
また据置機ベースで考えた場合、他機種を含めたマルチ環境ではSwitch大きく性能差があったが、SkyrimやWitcher 3など、旧世代の良作の移植で作品数を増やせたのも大きい。
Switch後継機は旧世代の良作が残ってないので、ソフト数は大きく減ると思う。
もっとも、Switch後継機の能力がNVIDIAのDLSS技術で現行機と張り合えるぐらいアップしていると嬉しいけどね。
344: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 47b9-+nkV) 2024/12/10(火)12:21 ID:dVtyKuuv0(3/7) AAS
>>343
空気を運ぶのは運送費やエネルギーが無駄だから今の梱包は極力、小さくするのが主流だよ。
345: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 47b9-+nkV) 2024/12/10(火)12:23 ID:dVtyKuuv0(4/7) AAS
>>340
確かに、Switch後継機でCoDやEAスポーツの新作が同発になれば良いけどね。
ある程度のスケールダウンは仕方ないけど、最初からハブられると印象は良くないよね。
347: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 47b9-+nkV) 2024/12/10(火)12:30 ID:dVtyKuuv0(5/7) AAS
Switchの時のARMSみたいな新作が後継機のロンチに欲しいね。
ARMSはキャラが立っていたので、Switchでストーリーモードを入れた続編を出して新規IPとして育てる出来だった。
任天堂には過去に豊富なIPがあるから難しさは分かるけど、しっかりと新規IPを育てるべき。
348(5): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 47b9-+nkV) 2024/12/10(火)12:35 ID:dVtyKuuv0(6/7) AAS
マリカー新作はSwitchで1回パスしたから後継機のロンチで出る可能性は高いと思う。
ただし、相当インパクトある新ネタがないとマンネリ感を払拭できない気がする。
例えば2人乗りで1人がドライバー、もう1人がSwitchの画面を使ってバナナや甲羅を撃ちまくる2画面対応はどうか?
360(1): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 47b9-+nkV) 2024/12/10(火)14:11 ID:dVtyKuuv0(7/7) AAS
3Dマリオはマリオデ以来、7年近く新作がないのでSwitch後継機のロンチ候補だけど、昨年のワンダー以来マリオ系のソフトを連発したので「またマリオかぁ、、、」と言われかねないから、どうなんだろう?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.036s