[過去ログ] PSポータル覇権ハードに!プレミアム加入者向けにクラウドストリーミング(ベータ版)のテスト開始! (586レス)
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88(1): 警備員[Lv.21] 11/20(水)08:45 ID:Mcw0ZBSz0HAPPY(1/8) AAS
ソニーもクラウド鯖はAzureってきいたから積極的にはクラウド機能つけてないのかと思ったけどそういうわけではなかったのか
94: 警備員[Lv.21] 11/20(水)08:53 ID:Mcw0ZBSz0HAPPY(2/8) AAS
>>91
ゲームによるね
遅延感じづらいのもあればなんか若干違和感あるなってものまで
前者は開発側がクラウド環境とかも想定して対策してるんだろうか
101(1): 警備員[Lv.21] 11/20(水)08:59 ID:Mcw0ZBSz0HAPPY(3/8) AAS
Azureって従量課金制なイメージがあるんだけど、ソニーMSみたいに提携してやってても通信増えれば増えるほどガッポガッポ毟り取られるんだろうか
118: 警備員[Lv.21] 11/20(水)09:17 ID:Mcw0ZBSz0HAPPY(4/8) AAS
>>108
Azure一般契約層とは違ってプレイヤー数増加でアクセス増えても毟り取られずにすむんです?
129: 警備員[Lv.21] 11/20(水)09:25 ID:Mcw0ZBSz0HAPPY(5/8) AAS
クラウドで起動したときに完全タッチ操作に対応してるゲームに遭遇すると謎の感動がある
Football Managerシリーズみたいな
139(2): 警備員[Lv.21] 11/20(水)09:32 ID:Mcw0ZBSz0HAPPY(6/8) AAS
>>132
そうなのか
何年か前の提携発表会見でやってたクラウドゲーなどの分野で提携ってニュースはなんだったんだ…
150: 警備員[Lv.21] 11/20(水)09:35 ID:Mcw0ZBSz0HAPPY(7/8) AAS
>>147
デマがデマなのか…
409: 警備員[Lv.23] 11/20(水)17:49 ID:Mcw0ZBSz0HAPPY(8/8) AAS
>>407
箱でも基本的にリモプよりクラウドのほうが快適に遊べるって聞くね
原理はよー知らんけど
ゲーム機単体だとゲーム処理に必死でストリーミング能力が弱いとかなのかね
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