[過去ログ] 米国でのPS5pro仕様書が公開「RDNA-based(PS5と同じ)」 (1002レス)
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55: 警備員[Lv.22] 2024/11/05(火)00:23:15.70 ID:8BkW/2KS0(1) AAS
仕様書はニシってことにしないか?
396: 警備員[Lv.3] 2024/11/05(火)06:23:02.70 ID:oCemcWyk0(3/4) AAS
なんか撃たれてんだけどソニー信者怒らせるようなことしたか
毎日他社のネガキャンはするくせにPSのネガティブな話題は一切許せないとかここまでくると病気じゃんw
445: 警備員[Lv.6] 2024/11/05(火)07:49:13.70 ID:oOxGePkq0(10/16) AAS
完全な黒なゴキブリとは違って、完全な黒は無くてもどうにでも取れるグレーな言い回しは多いよな
477
(1): 警備員[Lv.21] 2024/11/05(火)08:20:08.70 ID:v+Uu3FEB0(2/6) AAS
>>469
CU据え置きでSIMD2倍搭載という変わったアーキテクチャだから別にそっちでも問題ないよ
純粋にCU増やすのと違って2倍搭載したから2倍のスループットになるわけではないから
RDNA3発表されたときなんでこんな変な作りにしたのか謎でテクノロジーライターみんな質問してたけどAMD側は言葉濁して明確に答えなかった
ソニーの金でゲーム機が互換取りながら性能引き上げられる選択肢選びましたなんて口が裂けても言えるわけないから当たり前だが
601: 警備員[Lv.1][警] 2024/11/05(火)09:57:06.70 ID:53ihX7M6d(25/52) AAS
>>598
RDNA4はRTの話だぞ
890: 警備員[Lv.18] 2024/11/05(火)15:32:24.70 ID:euarCQcZ0(1) AAS
飛行機のエンジンだって出力が2倍になったから速度も2倍出るなんてことはなくて実際に速度を倍にしたいならエンジン出力は8倍も必要になるというから技術屋さんは大変だよ

CPUやGPUはまた話が違うだろうけど頑張ってスペック性能上げても実行性能は大して変わらん程度にしかならないなんてやっぱ技術屋あるあるなんじゃないの
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