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「FF16」、没入感が落ちるためミニマップは不採用 (725レス)
「FF16」、没入感が落ちるためミニマップは不採用 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687055607/
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611: 名無しさん必死だな [sage] 2023/06/19(月) 13:41:43.64 ID:FynAkmdL0 ミニマップオンオフ機能付ければいいとか言ってるやついるけど ミニマップがあると没入感が落ちることに気づいてない奴がほとんどなんだよ 勝手にオンにしといて「このゲーム没入感なくてつまんね」とか言われたらクリエイターとしてはやってられんだろ 強制的に消すのは当然でありクリエイターとしてのやさしさ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687055607/611
612: 名無しさん必死だな [] 2023/06/19(月) 13:45:11.20 ID:IqwxSVmhp >>611 この先の部屋に囚われている人がいて、早く助けにいかなきゃいけないって場面で 部屋を守る魔物と死闘を繰り広げた後、マップや誘導が無いせいで間違って入り口に戻っていくミスをしてしまった時の方が カッコ悪い主人公を演じさせてしまったように感じて冷めるわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687055607/612
613: 名無しさん必死だな [sage] 2023/06/19(月) 13:52:36.08 ID:3wMQgoCQd >>611 お前面白いな ポーション99本持ったり体力関係なくボタン一つで剣振り回したりする方がよっぽど没入感ねーよw ミニマップだけで没入感ぬかすなら字幕もアイコンも含めて全UI消せよw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687055607/613
617: 名無しさん必死だな [sage] 2023/06/19(月) 14:03:34.96 ID:dSHg8BBi0 >>475 ミニマップは「没入感が!」で 十字キーやR2トリガーは大丈夫っていう頭の構造>>611 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687055607/617
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