[過去ログ]
「FF16」、没入感が落ちるためミニマップは不採用 (725レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1
: 2023/06/18(日)11:33
ID:+KQJce4d0(1)
AA×
画像リンク[jpg]:asset.watch.impress.co.jp
画像リンク[jpg]:asset.watch.impress.co.jp
画像リンク[jpg]:asset.watch.impress.co.jp
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
1: [] 2023/06/18(日) 11:33:27.14 ID:+KQJce4d0 スクウェア・エニックスは6月17日、プレイステーション 5用RPG「ファイナルファンタジーXVI」におけるミニマップの不採用について説明を行なった。 ミニマップがあるとミニマップを見てただ進むだけ、というプレイになってしまいがちで没入感が落ちてしまうため、本作では協議したうえで実装をしなかったという。なお、体験版以降に登場するフィールドでは、「タッチパッド」を押すことでエリアマップが使用可能で、目的地を確認しながら進めることができるようになっている。 また、L3ボタンを押すことでカメラが次に進むべき方へ向いてくれるという機能も搭載されており、トルガルが居る状態でL3を押すと、トルガルが道を示してくれることなども紹介された。 ほかにも、バトル中の敵のターゲットロックはR3ボタンで可能となることも紹介。ターゲットロックについてはゲーム内のガイドで説明されておらず、その補足説明が行なわれた。 ボタン配置などを変更するキーコンフィグについては工数がかかってしまうため検討するとし、ボタン配置の別パターンをいくつか先に実装するかもしれないとのこと。 https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1509/529/0_l.jpg https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1509/529/1_l.jpg https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1509/529/2_l.jpg https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1509529.html http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687055607/1
スクウェアエニックスは月日プレイステーション 用ファイナルファンタジーにおけるミニマップの不採用について説明を行なった ミニマップがあるとミニマップを見てただ進むだけというプレイになってしまいがちで没入感が落ちてしまうため本作では協議したうえで実装をしなかったというなお体験版以降に登場するフィールドではタッチパッドを押すことでエリアマップが使用可能で目的地を確認しながら進めることができるようになっている またボタンを押すことでカメラが次に進むべき方へ向いてくれるという機能も搭載されておりトルガルが居る状態でを押すとトルガルが道を示してくれることなども紹介された ほかにもバトル中の敵のターゲットロックはボタンで可能となることも紹介ターゲットロックについてはゲーム内のガイドで説明されておらずその補足説明が行なわれた ボタン配置などを変更するキーコンフィグについては工数がかかってしまうため検討するとしボタン配置の別パターンをいくつか先に実装するかもしれないとのこと
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 724 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
1.028s*