[過去ログ] スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
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397: 2023/05/15(月)01:03 ID:drDquzMK0(1/2) AAS
>>386
どんなゲームもオンライン要素ある時点で必ずコストは発生する
404: 2023/05/15(月)01:24 ID:drDquzMK0(2/2) AAS
>>399
ゲーム作るにも金が必要だから
スクエニにはサードトップクラスの資金力ある
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