[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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395: (ワッチョイ d7f3-aopy [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/20(木)06:47 ID:ddrIGmeB0(1/4) AAS
>>394
低ポリ&低解像度テクスチャを4K拡大表示して高解像度のUI重ねた感じだよね
後処理かかってないので、もやっとしてるというよりはくっきり&ジャギジャギかな
元祖オンライン版と比べると4倍速でサクサク遊べる簡易版というイメージ
396: (ワッチョイ d7f3-aopy [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/20(木)07:00 ID:ddrIGmeB0(2/4) AAS
『サイレントヒル2』リメイクがPS5、PC(Steam)で発売決定
外部リンク[html]:www.famitsu.com
他にも『サイレントヒルf』『SILENT HILL: Townfall』、映画化など
401: (ワッチョイ d7f3-aopy [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/20(木)12:33 ID:ddrIGmeB0(3/4) AAS
UE5で次世代専用タイトルなので紹介(ファミ通貼ったの失敗w)
PC版の推奨スペックが高すぎるのが不安(RTX2080 or RX6800以上)
Bloober TeamがSilent Hill 2のリメイク版をいつリリースする予定かはわかりませんがPS5システムに組み込まれている機能を最大限に活用します。
UE5で実行される3Dオーディオによりプレーヤーはサイレントヒルの濃い霧の中で音の手がかりと敵の正確な方向を特定できます。
WWiseサウンドエンジンはリアルで信頼できるサウンドスケープを作成しプレイヤーが本当にゲームの中にいるかのように感じるのに役立ちます。
DualSenseコントローラーは触覚フィードバックと適応トリガーサポートも実装しますがBlooberチームはそのアイデアで創造的になる予定ですが、まだそれらが何であるかを言う準備はできていません。
最後にPS5のSSDはゲームにロード画面がないことを意味し、街をシームレスに探索できます。
403: (ワッチョイ d7f3-aopy [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/20(木)12:47 ID:ddrIGmeB0(4/4) AAS
PSブログからファンと新規プレイヤー向けの発信だね
『SILENT HILL 2』がPS5™で生まれ変わる!精緻なグラフィックや新機能などリメイクの裏側を紹介!
外部リンク:blog.ja.playstation.com
最先端のモーションキャプチャーセッションによりシリーズ最高の表情を実現し、登場人物が台詞をひと言発する前から幅広い感情を表現
UE5の機能のなかでも特に光るLumenとNaniteの機能を利用することで、これまでにない精緻でリアルなグラフィックに仕上がるだけでなく本作を象徴する緊迫感漂う雰囲気がさらに深められています
超高速データストリーミングにより「サイレントヒル」の町の全貌を探索している間、プレイヤーはロード画面を目にすることはありません
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