[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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(1): (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/04(火)06:33 ID:YakUhYza0(1/3) AAS
Uncharted: Legacy of Thieves' 120Hz VRR patch unleashes the PS5 GPU
外部リンク:www.eurogamer.net
4Kゲームは最大50fpsロックを解除し1440pのパフォーマンスは90〜110fpsに達します

個人の好みにもよるけどゲーム中はフレームレート上げた方がブレずに綺麗に見える事多々(止め絵を除く)
※パフォーマンスモードがよほど低解像度かグラ設定が低い場合も除く
183: (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/04(火)14:40 ID:YakUhYza0(2/3) AAS
>>180
俺もどのゲームも基本60fpsモードで遊んでる
(一般的に)30fpsだとカクカクしてて目が疲れるので
他ゲーと比べると1440p/90-110fpsは最良の選択肢に思えるよね
185: (ワッチョイ 33f3-wV51 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/04(火)20:20 ID:YakUhYza0(3/3) AAS
ソニー・インタラクティブエンタテインメント特許 取得日2022/09/29
外部リンク:patents.justia.com
『画像レンダリング方法および装置』
レイトレーシングは計算コストの高いプロセスになります。そのコストは、どのシーンがどのライトによって、どの視点から照らされているかに応じて画像フレームごとに異なります。
レイトレーシングプロセスの計算負荷がデータ駆動型で予測不可能なため、簡単に(fps低下や画質低下を)回避することはできません。
本発明は、この問題に対処または軽減しようとするものである。
※機械学習システムを使用することで比較的一貫した計算予算に基づいてオブジェクトまたはシーンのレイトレースレンダリングを近似することができます。
エンタテインメント装置PS5は以下のものを備える
・要因を予測するように事前に訓練された機械学習システムに視点に基づく位置および方向を提供するように(例えば適切なソフトウェア命令によって)構成される機械学習プロセッサ
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