[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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807: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)06:55 ID:LewxFW1w0(1/4) AAS
>806
個人の考え?なんで嫌なの?理由を書かなきゃ意味が分らないよw
808: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)07:01 ID:LewxFW1w0(2/4) AAS
PS Plusプレミアムメンバーは再びソニーに困惑
外部リンク:www.pushsquare.com
これも凄く同意、本体上で動作するクラシックタイトル全然来ないので金ドブ状態
エクストラまではサブスク会費の割には豪華に感じるけど
809: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)07:41 ID:LewxFW1w0(3/4) AAS
『DF』Sonic Frontiers: テスト済みの9つのバージョン - 60fpsを提供するのは3つだけ
シリーズX、PC、PS5は優れていますがSwitchは大きな失望
外部リンク:www.eurogamer.net
PS5&XSX:2160p/30fps、DRS 1800p/60fps(優れたTAAで驚くほど鮮明な画質)
XSS:1440p/30fps
Sonic Team の内部 Hedgehog Engine 2搭載でプリレンダに近い品質
GI(優れた光のバウンスと色の伝達、ゴージャスな光の散乱と体積効果)
長距離シャドウレンダ+トップクラスのキャラクターレンダ
PS5&XSXでは小さな落ち込みがあるが安定した60fps(ボス戦等で50fps代)※VRRで隠蔽可
811: (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/12(土)20:58 ID:LewxFW1w0(4/4) AAS
『DF』God of War: Ragnarökはコンソールの世代を超えて優雅にスケールします
PS5はPS4とProに対して積み重ねられました
外部リンク:www.eurogamer.net
>新しいPlayStationでは画面空間の反射も高品質ですが、解像度モードではキューブマップをソフトウェアRTと組み合わせて配置し、よりリアルな効果を得ることができます

SWベースのレイトレ技術も使ってるんだね
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