[過去ログ] 【朗報】ゼノブレイド3が凄すぎて、RPG界隈に激震が走るwww (68レス)
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(3): 2022/06/25(土)19:28 ID:uPFhvcvZ0(1) AAS
・規格外なオープンワールドフィールド
・命がテーマのシリアスで重厚なストーリー
・Switch内でトップクラスのグラフィック
・過去2作と負けず劣らずの魅力的なキャラクター
・儚くも美しい多数のbgm
・常識を覆す7人戦闘システム
・20をゆうに超えるクラス(職業)
・キズナグラム復活=膨大な量のクエスト
・乗り物やワイヤーなど、探索を楽しくするフィールドスキル
・比べ物にならないほど親切になったUI
省2
49: 2022/06/25(土)20:52 ID:LA4Gm87rM(2/2) AAS
>>46
アトリエが正解なのかw
50: 2022/06/25(土)20:57 ID:IXXRSn/Nd(3/3) AAS
>>47
別にパクリだろうが結果残せるならいいと思うし、ユーザーはそれをわかった上でちゃんと評価してる
ゲハじゃ嫌悪感強いけどミホヨ自体が日本のアニメ好きが集まってできたメーカーだから、ちゃんと知ればその嫌悪感も薄れると思うよ
特に任天堂リスペクトが凄いから敵と見なすには惜しすぎる
51: 2022/06/25(土)20:59 ID:Uf76kwrEd(1) AAS
キズナグラム復活はマジでいいな
埋めるのも楽しいし
52: 2022/06/25(土)21:02 ID:QRqiiz5b0(1) AAS
>>45
ポケモンがその戦略を採用してるな
あれだけ成功してるから間違いではないな
53: 2022/06/25(土)21:04 ID:CybfsZ/ta(1) AAS
>>35
ジョブによるパーティー間のシナジーについては世界樹が突き詰めてるから気にすることはない
54: 2022/06/25(土)21:05 ID:z3avMrjEa(1) AAS
>>35
職業(ジョブ)システムがあるドラクエFFのほうが少ねーよ
55: 2022/06/25(土)21:09 ID:aRbSpZOb0(2/2) AAS
>>45
それやろうとして滑ったのが東京RPG…
56: 2022/06/25(土)21:23 ID:0uLleojbd(1) AAS
>>17
まぁリク&マナナなら8人
つなみらなら15人
で戦闘してたわけだけど
57
(1): 2022/06/25(土)21:26 ID:knb1gsFUM(1) AAS
>>1
・規格外なオープンワールドフィールド
GTAVに完全敗北
・命がテーマのシリアスで重厚なストーリー
マンネリJRPG(笑)
・Switch内でトップクラスのグラフィック
スマホにも負ける0.4tflopsハード(笑)
・過去2作と負けず劣らずの魅力的なキャラクター
深夜アニメデザイン(笑)
・儚くも美しい多数のbgm
省13
58: 2022/06/25(土)21:31 ID:OZIiUzse0(1) AAS
誰もが求めていた1からの正常進化ではあるよな
59: 2022/06/25(土)21:50 ID:sVeimOKbd(1) AAS
>>40
ゼノクロのMAPはホントいつ見ても頭おかしい作り込み(褒め言葉)
性能的にPS3やXBOX360でも作れるはずだがここまでの物は無かった、なんならPS4や現世代機でもまだ無いし
60: 2022/06/25(土)22:02 ID:ZEKBzVel0(1) AAS
>>5
高性能じゃ無いからじゃね?
61: 2022/06/25(土)22:06 ID:PvuWgWhWd(2/2) AAS
ゼノブレ1のストーリーを、
ゼノブレクロスのマップに、
ゼノブレ2のキャラクターと、
イーラのグラフィックでやってるようなもんだからな

RPGとして隙が無さすぎる
62: 2022/06/25(土)22:06 ID:8HJJMrEDd(1) AAS
ゼノコンプが勝手にスレ伸ばしてくれるから
面白いな
63: 2022/06/25(土)22:09 ID:kWsxVRTS0(1) AAS
2chスレ:ghard
ゼノブレイド3これ見ただけでクソゲーだってわかる
戦闘システムごちゃごちゃしすぎ
才能の欠片もないゴミが作ったクソゲー
動画で説明されても戦闘システムが理解できなかったゲームなんてゼノブレイドがはじめて

任天堂はRPGを理解してない
任天堂のRPGが大嫌い
任天堂って普通のRPGを作ろうとしないで変なところが尖った変なRPGばっか作る

ゼノブレイドってクソゲーのステマはじめてから致命的に任天堂が大嫌いになった

ゼノブレイド
省17
64: 2022/06/25(土)22:17 ID:3ZCLFuZOx(1) AAS
膨大なクエストだけはマイナス要素じゃない?
65: 2022/06/25(土)22:18 ID:iPIBN7Dm0(1) AAS
ヒーローの人数分だけクラス用意して
好きなように変えられるようにしましょうて
FF5とかのジョブシステムを思い出させるし
割と案としては出る話だと思うけどよく通ったな…
キャラ数 x クラス数 のモデルとモーション…
66: 2022/06/25(土)22:20 ID:d6EU5DP60(1) AAS
>>57
返しが安っぽすぎてコンプにもなってないな
67: 2022/06/25(土)22:22 ID:B6kYUjE4d(1) AAS
>>7
キャラクターの設定みたら納得するぞ。
68: 2022/06/25(土)22:33 ID:bovaTjUt0(1) AAS
ゴキちゃんが大好物そうなゲームなのに遊べなくて可哀想…
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