[過去ログ] 【PS5】PlayStation5 総合スレ ★207 (1002レス)
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19: (ワッチョイW e3fd-Mw96 [147.192.222.23]) 2022/01/08(土)10:27:40.25 ID:ZnleHTek0(3/21) AAS
一般人が休みのクリスマスから年末年始にかけて出荷数増やすのは当たり前
普段チョコチョコ出しても転売ヤーに掻っ攫われるだけだからね
俺も製品は違えど各小売への出荷数を決め適材適所全て入力するポジションにいたことはあるが責任は会社自体の戦略やそのポジションにいる奴がとるからね
基本的には完売させるのは良くないんだ
175: (スププ Sd43-sARK [49.98.65.199]) 2022/01/08(土)15:28:01.25 ID:IH+yOylsd(2/3) AAS
>>159
露骨にステマなら
ステルスでは無くて普通のマーケティングだろと
アンポンタン
200
(1): (ワッチョイW 8bcd-kjLC [121.3.125.201]) 2022/01/08(土)16:19:46.25 ID:NPDzLfZR0(7/9) AAS
トロフィー、ソウルシリーズ

旧デモンズ トロコン
旧クソ1 トロコン
デモンズリメイク トロコン
クソ1リマスター トロコン
クソ3 トロコン

旧デモンズがトロコンするのに苦労した
純刀か?なかなか出なかった
465
(2): (ワッチョイW dbb9-R/5D [119.172.39.40]) 2022/01/09(日)19:36:48.25 ID:8+0zljpF0(5/5) AAS
>>432
>>435
ありがとうございます

9月(たぶん)の黎の軌跡2までやることがないので
スイッチではできないソフトでこれだけはやっとけっていうの
あったら教えてほしいです。PS4ソフトでも大丈夫です
585
(1): (アウアウキー Sa61-VN2a [182.251.227.234]) 2022/01/10(月)01:32:40.25 ID:QiF21fH6a(1/3) AAS
>>584
アサシンクリードのも面白かったよ
アサクリで壁のぼれるのはパクリなんだって
601: (ワッチョイW 23af-z+CM [61.124.41.201]) 2022/01/10(月)02:05:50.25 ID:ikUZ3bvQ0(8/17) AAS
>>599
速報見たこと無い(・ω・)
979
(1): (スップ Sd03-yklQ [1.75.158.238]) 2022/01/11(火)02:14:41.25 ID:R4XDkRCgd(5/13) AAS
>>978
やり込み要素が無いソース

外部リンク:dengekionline.com

――原作をアレンジする部分、継承する部分に関しては、どのように決められたのですか?

坂田:あくまでもリメイクですので、世界設定や物語の根幹部分に手を加えることはできないと思っていました。原作『バイオ3』に収められたゲーム内容のすべてをリメイクするとなると大変なボリュームになります。ゲーム内容の取捨選択が必要になり、すごく悩みました。しかし、肝心のキャンペーンモードのクオリティをさげることは絶対にしたくなかったので、“ザ・マーセナリーズ”の要素はお休みしてもらっています。

 
>予め再プレイ性の部分は別のオンラインゲーム『レジスタンス』で担うとしていたからこその選択です。またライブセレクションの要素も取りやめて、1本のシナリオへプレイ密度を集中させています
987
(1): (スップ Sd03-yklQ [1.75.158.238]) 2022/01/11(火)02:25:27.25 ID:R4XDkRCgd(7/13) AAS
>>986

やり込み要素が無いソース
それ全部やっても3時間で終わるよ

外部リンク:dengekionline.com

――原作をアレンジする部分、継承する部分に関しては、どのように決められたのですか?

坂田:あくまでもリメイクですので、世界設定や物語の根幹部分に手を加えることはできないと思っていました。原作『バイオ3』に収められたゲーム内容のすべてをリメイクするとなると大変なボリュームになります。ゲーム内容の取捨選択が必要になり、すごく悩みました。しかし、肝心のキャンペーンモードのクオリティをさげることは絶対にしたくなかったので、“ザ・マーセナリーズ”の要素はお休みしてもらっています。
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