[過去ログ] ゼルダ無双 厄災の黙示録の累計出荷本数400万突破! (789レス)
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97(2): 2022/01/05(水)11:14 ID:i2BkZgQy0(1/7) AAS
無双にしては売れた
ブレワイ題材にしては売れてない
116(6): 2022/01/05(水)11:21 ID:i2BkZgQy0(2/7) AAS
>>109
ブレワイ世界売上2500万からユーザーが無双に行かなかったねって話
理解できないの?頭悪い子は嫌い
IFストーリーで良くも悪くもお祭りにしちゃったのが良くなかったのかもね
287: 2022/01/05(水)12:45 ID:i2BkZgQy0(3/7) AAS
俺の仕様での不満点は武器関連だな
いちいち武器が溢れるのは面倒
武器はそのまま1回のみの入手でスキル(名前忘れた)をランダム入手する仕様にして欲しかった
294(1): 2022/01/05(水)12:51 ID:i2BkZgQy0(4/7) AAS
任天堂コラボ作品は永遠に他機種で出ないから某陣営は永遠にピーピー泣きわめくしかない
299: 2022/01/05(水)12:57 ID:i2BkZgQy0(5/7) AAS
任天堂が拘るのは遊んで楽しいか楽しくないかだから
簡単なようでどこのメーカーも結構やらかしがち
製作側のオナニーが過ぎるのよ
315: 2022/01/05(水)13:23 ID:i2BkZgQy0(6/7) AAS
難易度あがるにつれ時間制限に頼る作りはちょっと見直して欲しかったな
折角作った100年前の世界をゆっくり眺める事が出来ない
422: 2022/01/05(水)15:51 ID:i2BkZgQy0(7/7) AAS
>>419
でもPSに出てたら神棚に祀って拝み倒してたんでしょ?
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