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なぜファイナルファンタジーは嘲笑の的になってしまったのか 2 (809レス)
なぜファイナルファンタジーは嘲笑の的になってしまったのか 2 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/
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78: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/09(金) 17:25:22 ID:m7qDILqLM 何故か12って許されてる感あるけどFFにモヤがかかり始めたのあそこからだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/78
79: 名無しさん必死だな [] 2021/07/09(金) 17:27:59 ID:oTD9Xl17a >>78 12はシステム面の良い話聞くしまだマシだったと思われてるんじゃない? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/79
80: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/09(金) 17:32:17 ID:APrdMOIc0 >>78 12と9は第一開発(ってよく言われてたとこ)じゃなく、しかも7、8、10と別路線のものを作ろうとしてたから当時のFFファンの主流から激しく叩かれてたんだと思う。 12のころって10作ってた部署は何やってたんだろ? そもそもプロデューサーとかが違うだけで開発は一緒だったんだろうか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/80
81: shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [] 2021/07/09(金) 17:33:30 ID:1UAchYtrr 嘲笑してるのは任天堂信者だけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/81
82: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/09(金) 17:34:33 ID:R/y+QtEe0 >>81 それはない 世界中で馬鹿にされてる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/82
83: 名無しさん必死だな [] 2021/07/09(金) 17:39:37 ID:JZlsunC80 よく考えるとゼノサーガ以上のゲームなんてあったかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/83
84: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/09(金) 17:44:26 ID:eaojqHBHa ゲハ的には他ハードを叩くための道具になり下がった13になるんじゃないかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/84
85: 名無しさん必死だな [] 2021/07/09(金) 17:47:55 ID:f2nsc02aa ずーっとシコシコオナニームービー作ってたら置いて行かれたゲーム http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/85
86: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/09(金) 17:52:47 ID:TK7MKdyn0 8(1アウト) 10-2(2アウト) 13(3アウト ゲームセット) 15(そして腹筋崩壊へ……) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/86
87: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/09(金) 17:53:26 ID:g7XL0D4+0 オリジンも大概厨二ノリやなぁ [CEDEC 2010]なぜ海外はマッチョなタフガイ主人公が好きなのか。スクウェア・エニックスの共同開発事例から見えてきた海外市場の現在 https://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100901101/ > 「ビリーバブル」とは,つまりは「説得力」のことで,北米市場にあたってはこの感覚が非常に重要視される。なぜ北米キャラクターはオッサンばかりなのか。当初は不思議に思っていたこの疑問は,説得力という語で説明できる。困難に立ち向かう主人公が,それを打ち破るに足ると,プレイヤーが信じるためには,タフな肉体や深い人生経験といったヒーロー像が求められるというわけだ。 > この「ビリーバブル」は,何もキャラクターに限った話ではない。例えば「Fallout 3」に登場するコーラ(Nuka Cola)は,飲むことで体力が回復する効果があるものの,同時に放射能が体内に蓄積されてしまうアイテムとして登場する。この部分だけとってみれば,まったくリアルとはいい難い設定だが,核戦争後の世界という,同作の世界観全体が,この設定を「ビリーバブル」なものにしている。北米でウケるゲームとは,決して「リアル」一辺倒ではないのだと,塩川氏は語る。 DQは80年代当時の日本人が考えるなんちゃって中世、FFは90年代の厨二ワールドで止まってるとも言えるか ドット時代は抽象的な想像世界だったし昔は消費者も世界観とかディティールにはこだわらなかったけどリアルにすると現実との乖離に余計陳腐さが際立つ まぁナンバリングごとに世界が違うとは言え一度ウケたFF然を完全に捨てるのは難しいのはあるだろうけど てか計画通りな9〜11の同時発表はまだいいにしても 13〜ヴェルサス/15の発表が早すぎてトレンドとして引きずりすぎた 12はOP≒オブリの開発費って揶揄されてたな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/87
88: 名無しさん必死だな [] 2021/07/09(金) 17:58:35 ID:oTD9Xl17a 流れ見てると15はネタゲーになっただけマシな気はした 格好良い方向を目指して10年?開発してネタゲーでは堪ったものではなかろうが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/88
89: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/09(金) 18:03:19 ID:q4MTE0Iea >>78 12はもし松野が途中で辞めなければという幻想があるから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/89
90: 名無しさん必死だな [] 2021/07/09(金) 18:11:15 ID:UN8z2p8Fd 12はTZAで良作にようやくなれたから ストーリーなんて投げ捨てろ おしむらくは12のガンビットシステムを受け継ぐ作品がない事 吉田は松野信者なんだろ?16をガンビットにしてくれ仲間キャラだけでいいから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/90
91: 名無しさん必死だな [] 2021/07/09(金) 18:12:59 ID:jz0nu7Cxa >>90 FF14のシステム面が恐ろしく弱いのを知っての発言か? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/91
92: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/09(金) 18:17:14 ID:A+PGvsVb0 >>86 7R(室外機と流し台でダメ押し) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/92
93: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/09(金) 18:17:18 ID:49K21R900 FF7の時代って厨二病キャラ全盛期でもあるよな アニメ漫画も厨二病キャラに溢れてた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/93
94: 名無しさん必死だな [sage] 2021/07/09(金) 18:45:56 ID:hvwcmXZt0 >>91 例えば14で属性とか弱点とか色々ドラスティックに設定したら バランスとるのが恐ろしく面倒になる ネトゲ開発の辛いところですな 気楽にプレイできる方に舵を取った感じ 弱点ありにして戦闘中にジョブチェンジって方法も無くはないけど(´・ω・`) コンボワンボタンとか装備対応とかプレイヤーにかかる負荷を何とかせねば、、、 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/94
95: 名無しさん必死だな [] 2021/07/09(金) 18:49:11 ID:tmBt2oOza >>78 PS2の無印12は発売1週間後に棚1台が埋まるほど中古が溢れてたのは見た事ある http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/95
96: 名無しさん必死だな [] 2021/07/09(金) 18:50:48 ID:tmBt2oOza >>74 自分の曲と倖田來未の歌が同列に並べられると思うとなぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/96
97: 名無しさん必死だな [] 2021/07/09(金) 18:57:36 ID:ZKgS1d2X0 FF14信者から漂うインする俺的な香ばしさがムリ しかもFF自体がその種の自己陶酔の極み化したのが元凶 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625811642/97
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