[過去ログ] ■■速報@ゲーハー板 ver.55595■■ (1002レス)
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621: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)04:58 ID:Q1y/fTdd0(1/14) AAS
そもそもイラスト動かすレベルのこと出来る今
解像度の低いドット絵にこだわる意味がちょっと解らん(´・ω・`)
644: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)05:08 ID:Q1y/fTdd0(2/14) AAS
まあそもそもチカくんもニシくんもアンチPSの方が前提で
PSアンチ出来るところだけくりぬいてパッチワークしてるようなのが多いでしょ(´・ω・`)
648: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)05:11 ID:Q1y/fTdd0(3/14) AAS
そもそもゲームがサブスクという形式に向いてるか言う問題があると思うけどなあ(´・ω・`)
658: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)05:17 ID:Q1y/fTdd0(4/14) AAS
まあニシ君とチカ君のPSアンチメインに考えるところは致命的というか
MSに可能で任天堂に不可能な戦略 と 任天堂に可能でMSに不可能な戦略 みたいなものを分けで考えられないから
結局その二つの可能な戦場で戦えるPSが優位に市場を動かすみたいなオチになる事が多いのよね(´・ω・`)
661: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)05:20 ID:Q1y/fTdd0(5/14) AAS
>>655
任天堂の同じゲームが売れてる状態だから
広くは売れててもニシ君がアクティブにゲーム買いまくってる言う状態ではないやろ(´・ω・`)
678: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)05:37 ID:Q1y/fTdd0(6/14) AAS
ベセスダのスタッフ引き抜いた他の大手がマルチで新規IPが出したら
ソッチの方が売れたみたいなオチになりそう(´・ω・`)
680: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)05:40 ID:Q1y/fTdd0(7/14) AAS
国内でニシ君が勝ちほこってたら他のメジャーIPにWスコアつけられてたDQの悲劇再び(´・ω・`)
682
(1): (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)05:44 ID:Q1y/fTdd0(8/14) AAS
というかニシ君アンチPSで考えすぎなんだよなあ(´・ω・`)

国内市場が縮小してる中桃鉄200万に超える勢いで凄いね で終わってればいいのに
これで流れが変わるみたいな煽り入れちゃうからアホな事になる
687: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)05:56 ID:Q1y/fTdd0(9/14) AAS
変な煽り方してソレ指摘されてるだけなのに噛みつくいわれてもなあ(´・ω・`)
698
(1): (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)06:04 ID:Q1y/fTdd0(10/14) AAS
つかニシ君には

・ソフト売上で9位ぐらいの任天堂の20%しかないスイッチのサード市場
・現状でPS5世代への移行が遅くなってもPS4箱1縦マルチどまりでスイッチにAAA級の恩恵無し
・現状は国内〜3万以下の国内中小IPのPS4スイッチマルチ

この状態でどうひっくり返すシナリオなのかは聞きたい(´・ω・`)
704: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)06:07 ID:Q1y/fTdd0(11/14) AAS
>>699
Wiiスポや脳トレの流れ考えるとあの層が他のゲームに波及するとは思えんけどなあ(´・ω・`)
713: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)06:14 ID:Q1y/fTdd0(12/14) AAS
というかスイッチは携帯機と据え置きにあった任天堂需要を一本に集めて
ハード売る事で利益を出す市場+アルファって認識なので

そもそもMSやPSとは違う市場って認識だなあ(´・ω・`)
766: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)07:00 ID:Q1y/fTdd0(13/14) AAS
>>730
マジレスすると
・任天堂型のハードで利益上げる戦略だと性能競争や価格競争で難しい
・インストールベースリセットな上に箱やPSに半年以上遅れたロンチ
・任天堂偏重になりやすい市場なのでMSSIE型のプラットフォームビジネスの相性が悪い

ここらへんの条件をクリアできないと難しいかと(´・ω・`)
826: (ワッチョイ 03ab-3C30 [133.205.34.177]) 2021/01/23(土)07:20 ID:Q1y/fTdd0(14/14) AAS
ストーリー型の物もAAA級はハイエンド機で出てるってだけで
サバイバル型のTPSや非対称ゲームとかな配信向けもPSで出てるやろ(´・ω・`)
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