[過去ログ] 【悲報】日本のゲーム市場、7割がスマホゲーム (404レス)
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(4): 2020/10/13(火)20:34 ID:l+vUVXBx0(1/7) AAS
日本で家庭用ゲーム機はもう無理なのかな?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
2: 2020/10/13(火)20:35 ID:/3iKW9gq0(1/2) AAS
他の国はもっとスマホ1強だろ
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(1): 2020/10/13(火)20:35 ID:l+vUVXBx0(2/7) AAS
家庭用ゲームのCM全然やらなくなったよな
ほとんどスマホゲー
4: 2020/10/13(火)20:37 ID:MgTwsGsO0(1) AAS
原審面白いよ😜
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(2): 2020/10/13(火)20:37 ID:l+vUVXBx0(3/7) AAS
これから家庭用ゲーム機が盛り返す事ってあるのかな?
PS2のDVD需要みたいにゲーム以外の何かが無いと無理そう?
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(3): 2020/10/13(火)20:37 ID:epSMk7dW0(1/2) AAS
ガチャで儲けてる業界と
売上て単純比較しても意味が無かろう
全然商売モデルが違うからな
7: びー太 ◆VITALev1GY 2020/10/13(火)20:37 ID:bO07DvZJ0(1/2) AAS
3割もあれば市場は成り立つさ
8: 2020/10/13(火)20:38 ID:1Ydb4OKUa(1) AAS
少数のお金持ってるが遊ぶ時間の少ない層からじゃぶじゃぶ吸いとってるだけで
金額ベースだとすごいけどユーザー数はたいしたことないからな
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(1): 2020/10/13(火)20:40 ID:5SGGPu6M0(1) AAS
>>5
Switchが滅茶苦茶盛り上がってたから
そのタイミングで和サードが乗ってれば復興出来ただろうな
いまはもう遅い
10: 2020/10/13(火)20:40 ID:tdEvMecl0(1) AAS
Switchがコケてたら8-9割スマホに占められてた
というかCS市場が消え去ってた可能性もあるからな
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(1): 2020/10/13(火)20:40 ID:F8TjDUSR0(1) AAS
AA省
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(1): 2020/10/13(火)20:41 ID:l+vUVXBx0(4/7) AAS
>>6
それでも儲かって伸びてる業界と落ちていってる家庭用ゲーム機だと
どっちにゲーム開発されるかとかユーザーにも影響あるんだけどね
13: 2020/10/13(火)20:41 ID:PVIbe90CM(1/2) AAS
君ら認めたくないんだろうけどゲームやるのに専用の機械買うビジネスモデルにNoつきつけとるだろ
任天堂いたって三割そこらしかいないとか
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(1): 2020/10/13(火)20:42 ID:9WaM5U2G0(1) AAS
これはミカンが3個あったところにリンゴを7個増やして果物の割合でリンゴが高いと言ってるだけでは?
別にミカンの数は減ってない
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(3): 2020/10/13(火)20:42 ID:fSa9x8jg0(1) AAS
でも君らスマホ抜きで頑張ってるカプを叩きまくるよね
16: 2020/10/13(火)20:42 ID:9ZvnlUi6M(1) AAS
数年前はまったけど、もうやってないな。
17: 2020/10/13(火)20:42 ID:Xxq1ipAD0(1) AAS
まずスマホを若者の手から離すところから考えないと
18: 2020/10/13(火)20:43 ID:PSLSm8Cb0(1) AAS
スマホ、スイッチ、以上

ゴミステとか言うマイナーゴミハードは撤退していいよ
19: 2020/10/13(火)20:44 ID:/3iKW9gq0(2/2) AAS
いわゆるソノタランドはPCとスマホしかないからな
生活の必需品じゃないCSは全く売れない
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(2): 2020/10/13(火)20:44 ID:ehFnEH/Z0(1) AAS
無課金のユーザーがほとんどだろ
無課金でも配布石や詫び石でそこそこキャラは貰える
新キャラが出る度に毎回ガチャりたい中毒者だけが課金してる
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