[過去ログ] 【ゴキ訃報】AMD次世代GPU詳細確定!下位でも40CU2.5GHz12.8tflops でPS5産まれる前に死亡 (619レス)
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292: 2020/09/27(日)14:02 ID:JnIw+bAnM(1) AAS
>>257
Navi22ってdGPUなんすよ
293
(1): 2020/09/27(日)14:02 ID:USVMvX2+0(4/7) AAS
>>287
UE5がプリミティブシェーダに対応させてるからそれはないね
メッシュシェーダもどんどん増えてくるよ
開発もユーザーも新しいものを求めているからね
294: 2020/09/27(日)14:05 ID:SofR/ni70(6/9) AAS
>>293
それはないって言ったってメッシュにせよプリミティブにせよ
PCでも使えるハードが限られてるんだからどうしようもない
PCはCS以上に縦マルチだからこういう弊害が出る
使うとしたらそれこそCSの独占ゲームだよ
だからCS的にはどっち採用してもいい
295: 2020/09/27(日)14:05 ID:4kiEm4kPM(1) AAS
>>272
XboxのSoCはCUの一部をDirectML用に機械学習アクセラレーションの拡張してる
296
(1): 2020/09/27(日)14:07 ID:wvvGtJlV0(1) AAS
今回の新型RTXもだが結局凄いのはDLSSだからな
あれ無かったら相変わらずレイトレガクガクだからね
だからAMDは等しくゴミだよ
297
(2): 2020/09/27(日)14:10 ID:SfG5D6ld0(2/3) AAS
外部リンク:www.nvidia.com

お前らの妄想はいいよ
DX12Uに対応がすべてだろう
298: 2020/09/27(日)14:11 ID:CrXjQF040(1) AAS
>>297
ソフトが対応しないと意味ないからな
こういう技術は結局大して使われずに廃れたものも沢山あるんだぞ
299: 2020/09/27(日)14:12 ID:SofR/ni70(7/9) AAS
>>297
追加機能ならそうだけどメッシュシェーダーは既存のパイプラインの置き換えだからね
マルチで作るなら選択肢に入らん
300
(1): 2020/09/27(日)14:14 ID:ZqdIQXvh0(1) AAS
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仮にPS5にRDNA2が載っているとする
MSとAMDが共同開発中であったRDNA2を使い、ソニーがPS5を同時期に開発していた、というおかしな事になる
それならRDNA2の開発にソニーが参加していないと辻褄が合わない

RDNA2の完成後にソニーが金を支払いそれを使わせてもらうことは可能かもしれないが
XSXとPS5が同時期にRDNA2を使って開発をおこなうには、ソニーがタイムマシンでも持っていない限り無理
→PS5はRDNA1ベースのGPUを、RDNA2と呼称して搭載している可能性しか残されていない

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301: 2020/09/27(日)14:14 ID:o6Kw84KGM(1) AAS
PCら結局DX11からすら移行できてねえもん
今世代の機能なんて話半分に聞いとけ
302
(1): 2020/09/27(日)14:17 ID:USVMvX2+0(5/7) AAS
PC版Horizon Zero Dawnですら最低条件にDX12求めてるんだけどなw
303
(1): 2020/09/27(日)14:18 ID:X1ahZdaU0(1) AAS
DX12Uがーっていってるやつは
steamで適当にページ開いて12のやつを数えていけばいい
どんだけ普及してないかわかると思うよ
304: びー太 ◆VITALev1GY 2020/09/27(日)14:19 ID:DSvDIoXZ0(1) AAS
AMDのグラボも新世代は高性能なのか
305: 2020/09/27(日)14:20 ID:/Tdij76U0(1) AAS
これPS3みたいに結局箱用に作ってダウングレードするって形になりそうやな
306: 2020/09/27(日)14:21 ID:SfG5D6ld0(3/3) AAS
GPUが次世代かどうかの話だろw
307: 2020/09/27(日)14:21 ID:XxMFlj5xM(1) AAS
>>302
そらPCはみんなDX12入れてるよ?勝手に入るし当たり前でしょ
でもDX12の機能を使うとなるとソフト側の対応とハード側の対応が必須でこれが今の所どうしようもない
どこかでバシッと世代を切れればいいんだけどそうはならんのは分かるでしょ
308: 2020/09/27(日)14:21 ID:Hlvmq6I20(1) AAS
>>296
結局これなんよね
パチモンをAMDに載せてもゴミなのはかわらん
309
(1): 2020/09/27(日)14:24 ID:USVMvX2+0(6/7) AAS
あのさw
今のゲーム業界はコンソールの進化と共にゲームエンジンが進化してるんだよ
コンソールが対応している機能がゲーム業界の標準になる
310: 2020/09/27(日)14:26 ID:k4U4XoWf0(3/4) AAS
>>309
まだDirectX12が標準になる気配すらないが
311: 2020/09/27(日)14:26 ID:kWgWdfaX0(2/3) AAS
>>288
DX12以降しないでクレクレ、気持ちは解らんでもないが既にMS系がサード最大手なんだよね。
PC/XBOX/Switchマルチが今後も増え続け、PS4/5がハブられるんじゃね?
Ori/Ori2みたく。
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