[過去ログ]  なぜ任天堂Switch渾身の新規IPである「ARMS」は大爆死したのか (461レス)
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(4): 2020/05/26(火)10:49 ID:Kg6se++10(1) AAS
Switchの任天堂ソフト唯一の失敗
これどうして失敗したんだろうね?
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(3): 2020/05/26(火)10:51 ID:36wO+qgnr(1/7) AAS
国内でハーフミリオンくらい売れてなかったっけ?
新規IPかつ格ゲーでそんだけ売れたらむしろ大成功では?
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(7): 2020/05/26(火)10:52 ID:3yzkt6Un0(1) AAS
爆死(国内約50万本世界約210万本)
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(6): 2020/05/26(火)10:52 ID:2rA6w9v00(1/35) AAS
>>2
じゃあお前まだプレイしてんの?
5: 2020/05/26(火)10:53 ID:lUI7Dt1Ha(1/11) AAS
12Switch・寿司・ラボは更に失敗してるし
ARMS、実はゼノブレ2より世界累計売れてるんだよなあ
まあ失敗の部類だろうけど
6: 2020/05/26(火)10:53 ID:TqxSqGH1M(1) AAS
AA省
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(2): 2020/05/26(火)10:53 ID:gArZ/BSv0(1/8) AAS
コーエー史上最大に売れた仁王と同じくらいは世界売り上げ本数あるんじゃない?
しかも投げ売りなしニダ
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(1): 2020/05/26(火)10:53 ID:JW8ITMZOd(1/12) AAS
>>4
3年前のソフトを今プレイしてないから爆死と言うなら3年前のソフトほとんど爆死やんけ
9: 2020/05/26(火)10:53 ID:2rA6w9v00(2/35) AAS
>>7
お前プレイしてんの?
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(1): 2020/05/26(火)10:54 ID:yiAqk35q0(1) AAS
国内50万で爆死扱いとかハードル高すぎだろ
PS4のソフト殆ど爆死じゃないか?
11: 2020/05/26(火)10:54 ID:lUI7Dt1Ha(2/11) AAS
マスターマミーでランク16で限界感じてそれっきりだなあ
急激にレベルが高くなる
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(1): 2020/05/26(火)10:54 ID:2rA6w9v00(3/35) AAS
>>8
RPGのようにクリアしたら終わりのゲームならともかく、対戦ゲームだからね

続けて遊んでもらえないならだめでしょ?
君がアームズをやめてしまった理由は何?
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(1): 2020/05/26(火)10:54 ID:3QrhMLvL0(1/2) AAS
またARMSコンプというか格闘ゲームコンプか
これより売れる格闘ゲームPS4国内にないもんな
売れても10万だもんな
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(1): 2020/05/26(火)10:54 ID:/BdUd/mZ0(1/4) AAS
つまりPS4で出たほとんどのタイトルは大爆笑だなw
15: 2020/05/26(火)10:55 ID:2rA6w9v00(4/35) AAS
>>10
PS4は爆死だね
同じくarmsも爆死だけどね
16: 2020/05/26(火)10:55 ID:2rA6w9v00(5/35) AAS
>>14
大爆笑だね
ARMSも爆笑だね
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(1): 2020/05/26(火)10:55 ID:Jy9hAO6fp(1) AAS
ルイマン3の600万本超えでも爆死扱いにされちゃう
18: 2020/05/26(火)10:55 ID:gEeWGAmn0(1) AAS
外人向けのデザインとバタ臭さで無理
19: 2020/05/26(火)10:55 ID:t179MLAsd(1) AAS
ほら発狂しちゃった
20: 2020/05/26(火)10:55 ID:2rA6w9v00(6/35) AAS
>>13
えっ、お前ARMSコンプじゃないってことはまだARMSプレイしてんの?
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