[過去ログ] 【悲報】PS5のUE5デモがレイトレなし1440p/30fps(可変)の低クオリティな件について Part 2 (529レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
315: 2020/05/15(金)12:53 ID:qTh6qidX0(1/7) AAS
…?
コンピュータって同じ物作るなら数値が絶対じゃね?
317: 2020/05/15(金)12:55 ID:qTh6qidX0(2/7) AAS
同じゲーム作る時に数値以上に不思議な力が働いたりすることがあるの?
318: 2020/05/15(金)12:56 ID:qTh6qidX0(3/7) AAS
メモリって情報処理する所じゃなくね?
322
(1): 2020/05/15(金)13:01 ID:qTh6qidX0(4/7) AAS
プレステシリーズって発売前のデモを越えるグラフィックのゲーム出たことあったっけ?
327: 2020/05/15(金)13:13 ID:qTh6qidX0(5/7) AAS
スペックを超えた不思議な力の例を思い出したわ

鉄拳7
343
(1): 2020/05/15(金)13:40 ID:qTh6qidX0(6/7) AAS
誰か一社の特殊な仕様に合わせてマルチ作るやつおりゅ?
356: 2020/05/15(金)14:19 ID:qTh6qidX0(7/7) AAS
>>351
互換対応して対戦前ロードが3秒以内になるなら
ストレスで速攻で消したスト5を再ダウンロードしてやらんこともない。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.251s*