[過去ログ] FF16でファイナルファンタジーが人気を取り戻す方法を考えよう! (364レス)
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(9): 2020/04/02(木)10:47 ID:dVt793IZM(1) AAS
まずは俺から

舞台は中世ヨーロッパ(SF要素はナシ)
アクションをやめてコマンドを極める
フォトリアルではなくアニメ絵(セルレンダリング)
モデリングはアークシステムワークス
主人公はホストみたいなのではなく、元気で熱血漢の男の子
パーティにきっちりと露出した巨乳キャラ、ロリキャラを完備してシコ勢に配慮
パーティにケモノキャラも入れてマスコット扱いにする
アニメで活躍してる現役のイラストレーターにキャラデザやらせる
Switchでも発売する
省1
2: 2020/04/02(木)10:50 ID:PHaa8fPp0(1/9) AAS
坂口をトップに据えるとスタッフの統率が取れる
3: 2020/04/02(木)10:53 ID:r1MGOEsT0(1) AAS
吉田に任せよう

良ゲーなら坂口に代わる存在になる
クソゲーなら無茶苦茶叩かれる
4: [p] 2020/04/02(木)10:55 ID:gs4iCm3s0(1) AAS
>Switchでも発売する

まぁこれだけで十分、人気を取り戻すのは困難だな
タイミング的にスイッチ2て事になるがココでもスルーするのか見もの
5: 2020/04/02(木)10:57 ID:v18wr+K20(1/2) AAS
スイッチにってなった瞬間、変な政治的な判断が働いてFF外伝になる予感w
6: 2020/04/02(木)10:58 ID:1z1NlI7Mp(1) AAS
7Rがああなった元凶の首を切るのが第一歩
7: 2020/04/02(木)10:59 ID:aRkFwE6g0(1) AAS
スクエニには無理
8: Switchプレステ持ち 2020/04/02(木)10:59 ID:+wStzNAX0(1) AAS
ゼノブレイドを見習え 特にフィールド
9: 2020/04/02(木)11:01 ID:PHaa8fPp0(2/9) AAS
任天堂でも発売すればドラクエ11くらいには売れる可能性はある
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(1): 2020/04/02(木)11:05 ID:Va/lWtQp0(1) AAS
とりあえずまずは
・PVを先に作るのをやめる
・棒人間やブロック人間で良いからゲームシステムを先に作る
・ゲームの核になる部分を共有しておく
・アスファルトの粒に拘らない
・専門用語に頼らない一般向けのシナリオを作る
・ていうかまず脚本の教科書を読み込む
こんぐらいかな
11: 2020/04/02(木)11:06 ID:uT+2E7MC0(1) AAS
もうFFがオワコンだからな
12: 2020/04/02(木)11:10 ID:Psj+UAWa0(1) AAS
FFの指針と日本の需要と海外の需要が全部重なる余地がない以上無理じゃね
13: 2020/04/02(木)11:11 ID:SaCps+A80(1) AAS
音楽以外で13から7Rまでに関わったやつ全員もれなく外す
14: 2020/04/02(木)11:12 ID:fK/YQZPKd(1) AAS
FF11のオフライン版を16としてだしてみる
15: 2020/04/02(木)11:13 ID:q4hY4TC3M(1) AAS
モノリスを見習うべきだろうねえ
16: 2020/04/02(木)11:13 ID:kNdpSeKu0(1) AAS
1本道でいい
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(1): 2020/04/02(木)11:14 ID:PHaa8fPp0(3/9) AAS
本当に昔のFF好きだったらブレイブリーデフォルト(一作目がBDFF)買うしなあ
18: 2020/04/02(木)11:14 ID:MjaJDe2O0(1) AAS
坂口、田畑→in

橋本、吉田、野村、北瀬→out

これでスタートできる
19: 2020/04/02(木)11:14 ID:8HSqarZi0(1) AAS
チョコボとクリスタルとジョブチェンジを搭載すればいいんだろ
20: 2020/04/02(木)11:16 ID:Ep2XHfIma(1) AAS
20年寝かせる
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