[過去ログ] 面白いゲームって作っちゃダメなの? (35レス)
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(3): 2019/11/14(木)11:23 ID:KOq5yAVkM(1/4) AAS
最近クソゲー作って宣伝で逃げ切るパターン多くね?
こんなの繰り返して「ゲームが売れないの」とか言ってるメーカーはクソすぎるんだが
2: 2019/11/14(木)11:25 ID:yYyBD9yo0(1) AAS
面白いゲーム作るのめんどくさいじゃん
プロモーションを大量に行いゲームとしての面白さが語られる以前に販売攻勢をかけて売り逃げすればいいじゃん
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(1): 2019/11/14(木)11:32 ID:abhqPJta0(1) AAS
面白いゲームは売れないからな。
マニアに人気のゲーム見れば分かる。
4
(1): 2019/11/14(木)11:44 ID:vlcjPhWc0(1) AAS
誰も面白いゲームなんて求めてない
俺たちが求めているのはシミュレーターなんだよ
5: 2019/11/14(木)11:44 ID:oV1bQveId(1) AAS
>>3
PSWは情弱の集まりだから誰でも知ってるシリーズものとかキモヲタゲーしか売れない
後は宣伝に金掛かってるヤツとかな
6: 2019/11/14(木)12:02 ID:NBNZ99nAa(1) AAS
完璧な無双作ったら新しいの買わなくなるじゃんか(´・ω・`)
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(2): 2019/11/14(木)12:09 ID:MtbI1mIea(1/2) AAS
ゲームを映画みたいに消耗品であるべきなんだよ
いつまでも遊べるゲームを作ると儲からなくなるし、
中古を禁止にしないと利益が激烈に減る
ゲームソフトが作れなくなると、ユーザーが困るだろ?
8: 2019/11/14(木)12:15 ID:co2SSzssp(1) AAS
>>1
まさにクリエィティブの危機を迎えているわ
9: 2019/11/14(木)12:16 ID:NEVjOJaUM(1) AAS
>>4
PC-building simulator買えよ
10: 2019/11/14(木)12:27 ID:6V3wzjRJd(1) AAS
納期がある以上、完全なモノは出せない
という逃げ口
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(1): 2019/11/14(木)12:32 ID:KOq5yAVkM(2/4) AAS
>>7
いつまでも遊べるゲーム作れってわけじゃない
20時間でも面白くて没頭できるならそれでいいんだよ
12
(1): 2019/11/14(木)12:32 ID:SrDOqDnMd(1) AAS
>>1
面白いゲームつくってながながと遊ばれると次が売れない
13: 2019/11/14(木)12:33 ID:KOq5yAVkM(3/4) AAS
>>12
オブリビオン楽しかった人はスカイリム買うし、GTA4楽しかった人は5も買うじゃん?
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(1): 2019/11/14(木)12:35 ID:myq4AWQZ0(1) AAS
開発費がかさむようになって
挑戦しなくなったよね
金かければいい作品はただの作り手の勘違いなのにね
金もどこにかけるか、だよ
15: 2019/11/14(木)12:37 ID:54s5nvi90(1) AAS
面白さでごまかすなよ
16: 2019/11/14(木)12:49 ID:MtbI1mIea(2/2) AAS
>>11
そしたら翌日売られてしまうので、 20時間はむしろ長い方、
むしろ面白さとつまらなさを混ぜて、本当に面白いかどうかを 半年ぐらい考えさせるのじゃないと
もちろんそんなゲームは一時間たりとも面白い箇所はない、 ムービーがすごいだけ
17: 2019/11/14(木)13:12 ID:Ox50g72UM(1) AAS
任天堂の社員になってその原因を調査してここで報告してください!
18: 2019/11/14(木)13:24 ID:KOq5yAVkM(4/4) AAS
>>14
しかも金イコールグラフィックだしな
綺麗にしておけば宣伝映えするからなんだろうけど
クリエイターとプログラマーに金かけろって思うわ
19: [saga] 2019/11/14(木)13:29 ID:G/V1KeMW0(1/2) AAS
初代ゼルダと謎の村雨城
ブレワイとファークライ5

似てるゲームでもここまで絶望的な差がある
ファークライ5はあそこまでつまらないゲームを作ったのが凄い
20: [saga] 2019/11/14(木)13:37 ID:G/V1KeMW0(2/2) AAS
CODは現代地上戦に戻ったて案パイか と思ったらなんだ?ありゃ つまらないどころじゃない

FPSの本分すら丸々壊してきたのはシリーズ中でも初めてだ 撃ち合いすらできんFPSってなんだ?
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