[過去ログ] ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★5 (1002レス)
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318: 2019/11/24(日)03:59 ID:1yGXUQaBa(1/6) AAS
>>315
今までのフィールドを無くすはずがないから、
フィールド上で変化が起きてるんじゃないか?

厄災消失後の魔物のアジトや祠は、続編では意味が無くなってるから、
そこら辺は当然変わってくるだろう

厄災消失で全土が平和になっていたのなら、
各地の廃墟を復興させようとする動きも出て来てる筈
320: 2019/11/24(日)06:14 ID:1yGXUQaBa(2/6) AAS
始まりの台地の時の神殿が再建されてる可能性もあるかもしれない
そうなると一般人でも来れるように、台地に登れる階段とかも作られてそうだ

インパはカカリコ村にそのまま居続けそうだが、
ハイラル王国が復興するなら、プルアとロベリーは王都に引っ越す気がする

サクラダ建設が王都復興に絡まない訳ないから、サクラダも王都行きだろう

問題は、王都直下での異変だな
その規模によっては、色んな人が巻き込まれてる気がする
321: 2019/11/24(日)06:18 ID:1yGXUQaBa(3/6) AAS
王城を中心に王都の一部が数〜十数m隆起する程度なら、
その上で王都の再建を続けてるってのもありそうではあるが、
数十mも隆起したり、王城を中心に大きく浮かび上がったりすると、
その上でまともに暮らすってのは厳しい気がする

最初から飛行都市なケースと違って、食料や物資の確保ができなそうだ
323
(1): 2019/11/24(日)06:29 ID:1yGXUQaBa(4/6) AAS
個人的な希望としては、続編では王都復興もゲームに取り入れて欲しいから、
王都直下での異変は、日常生活に支障を来たさないレベルに留まって欲しい

ブレワイでのゼルダの建設ネタも回収して欲しいし、
イチカラ村に代わる開発要素として王都復興よりも相応しいのは無いと思う
324: 2019/11/24(日)06:33 ID:1yGXUQaBa(5/6) AAS
>>322
原神はブレワイのガワだけ露骨にパクってるだけで、
ブレワイと比較するに足りるゲーム性は無いと思うよ

そもそも、ゲーム性で真っ向勝負するような有能な開発陣なら、
あんな恥知らずな真似はしないだろうしね
328: 2019/11/24(日)15:12 ID:1yGXUQaBa(6/6) AAS
>>326
別にメインテーマじゃなくて、続編での拠点建設要素だよ

王都が荒廃したまま、イチカラ村以外の新開拓村ってのも変だし、
あのハイラルで新たに拠点開発いれるなら、王都がベストでしょ?

リンクが王都復興のために人や物を集めて来て、王都に色んな施設を作ったり、
それにつれて王都に人が戻ってきたりするのは、イチカラ村と同じ方式
単に施設サイズが大きかったり、施設数が増えるだけの話

リンクの選択によって、作られる施設や街並みに多少の変化があると、
ゲーム性が出て楽しいと思う

再開発と称して施設の作り直しなんかが出来ても良い
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