[過去ログ] ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編開発中!!!!!!!!★5 (1002レス)
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78: 2019/11/03(日)19:51:21.64 ID:QdX5yMsD0(1) AAS
>>58
サトリ山のヌシみたいなのがもっと欲しいってことけ?
ハイラル湖やラネール湿原に水棲系のヌシがいても良かったとは思う
あんだけ崖があるんだから崖にしか巣を作らない鳥とか居たり
動物の巣の種類増やして欲しいな
あとカメやヘビとか爬虫類系の動物追加して欲しい
385: 2019/11/29(金)18:12:06.64 ID:ZPlcW4aE0NIKU(1) AAS
いつからか「リンクの伝統的な格好は正直恥ずかしい」みたいな空気が
公式で流れててような
420: 2019/12/01(日)13:50:33.64 ID:Gkq0Slj1a(2/3) AAS
それと登場時にプレイヤーにインパクトのある魔物を増やして欲しい
ブレワイだと、イワロックや龍くらいだったからね

夜に流れ星が落ちて来て、そのまま魔物になったり、
星座が次第に赤く光り始めて、それが実体化して魔物が現れたり、
前兆現象を伴ったり、スケールの大きな登場もして欲しい

前兆現象見て逃げるという対応ができてもいい
449
(2): 2019/12/03(火)07:57:08.64 ID:7YfM19k+p(1/4) AAS
E3で正式発表されたけどゼルダ新作を開発してるのはもっと前から情報出てた
任天堂がゼルダの開発スタッフ募集するより前の3月にモノリスがスタッフ募集してた
493
(1): 2019/12/05(木)21:30:49.64 ID:sPGwPXr60(1) AAS
既存オープンワールドゲーの研究もしてはいるだろうけど、
そもそもが(最初からほぼどこでも行ける)初代ゼルダを今3Dにしたら…っていうアプローチでもあると公言されてるからな
相性がいいのは当然なんだよ、これがゼルダなんだわ
542: 2019/12/09(月)06:16:04.64 ID:9gGzez6p0(1/2) AAS
スペック厨なんて底辺の話をしてるんじゃなくてですね
606: 2019/12/14(土)18:38:19.64 ID:G9xlf+yb0(2/3) AAS
続報は3月あたりか?
624: 2019/12/15(日)08:54:34.64 ID:o21wwCRG0(2/3) AAS
>>619
他人を中傷するとき自分が一番言われたくないこと言うっていうけどこういうことか
659: 2019/12/19(木)08:14:55.64 ID:z+B2E4SM0(1) AAS
時間泥棒すぎる。やばい。
780: 2019/12/30(月)12:16:48.64 ID:/2FUuPLSa(1) AAS
>>779
上のやつは言ってしまえばアスペガチ勢だから触れるな
969: 2020/01/14(火)12:55:31.64 ID:Choz9KZNp(2/2) AAS
>>967
このシステムだと迷いの森とかと同一視してしまいそうなのかも
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