[過去ログ] 【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★12 (1002レス)
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92: 2019/10/15(火)15:35 ID:ht9B9HtZ0(1/42) AAS
AA省
99
(2): 2019/10/15(火)19:34 ID:ht9B9HtZ0(2/42) AAS
>>97
世界中にIDCを持ってるのはAmazonのAWSな
実際にXbox.comはアカマイでレプリケーションを行うまでは日本に鯖が無かったので糞重かった
勉強しろ?
101
(1): 2019/10/15(火)20:03 ID:ht9B9HtZ0(3/42) AAS
>>100
リージョンとはその言葉の通り
リージョン=IDCの規模ではない
AWSの方がAzureより上です

はい論破アアアアアアアアアアwww
102
(2): 2019/10/15(火)20:10 ID:ht9B9HtZ0(4/42) AAS
AA省
104: 2019/10/15(火)20:17 ID:ht9B9HtZ0(5/42) AAS
>>103
でもお前ニートじゃんw
107
(1): 2019/10/15(火)20:21 ID:ht9B9HtZ0(6/42) AAS
>>105
>>102
ソース見逃すほど発狂しててワロス
109
(5): 2019/10/15(火)20:25 ID:ht9B9HtZ0(7/42) AAS
>>108
ん?IDCの話でしょ?
更に言うなら国内リージョンで言ったら↓が現実だけど、知ってる?

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
112: 2019/10/15(火)20:35 ID:ht9B9HtZ0(8/42) AAS
>>109
xbox.comという本来で言えばMSの鯖にping飛ばしてるはずが、
tracertで実際にどういった経緯で鯖に到達してるか?と調べるとアカマイの鯖に続いてる

アカマイはレプリケーションという顧客のデータ鯖をリアルタイムで同期(複製)してる鯖
アカマイの鯖が日本のAzureの代わりをしてユーザーからのアクセスに応じてるわけ

リージョンが多い!いうてもこれが現実w
実際に広義的にクラウドと呼ばれる鯖のシェアの半分以上がAWS
売上高も利益もMSよりAmazonが上
114: 2019/10/15(火)20:39 ID:ht9B9HtZ0(9/42) AAS
ついでに言うとちょっと前まではMSがアカマイを頼るのはWindowsアップデートとか、
MSの鯖のトラフィックを越えるような状況だけだった。実際にxbox.comは常にアメリカに鯖があって糞重かった

>>113
お前のIDCの定義って無い?リージョン=地域だよ?
世界中の地域に鯖がある!って言っても糞みたいなトラフィックしか吐けなかったから意味無いんだよ
実際に>>109の通り日本ではアカマイに代行してもらってんだろアホボケw
115
(1): 2019/10/15(火)20:41 ID:ht9B9HtZ0(10/42) AAS
×無い?○何?

ID:YUx4KyIupはアホなのでリージョンが多い=IDCの数で勝ってる!と思ってる人
実際にAWSの方がIDCは多い。だからMSのAzureやgoogleのGCPを含んでも半分以上のシェアという圧倒的シェアを築いてる
118: 2019/10/15(火)20:54 ID:ht9B9HtZ0(11/42) AAS
>>116
世界一IDCが多いのがMSという反証はさておき、
この反論の面白いところは「そもそもAWSにしろ、Azureにしろ、主要国はカバーしてるよね?」で全論破されてしまうところ
もし仮に日本に大阪と東京以外、例えば北海道や九州に鯖があれば物理的な距離をカバーを出来るという話になる

そして実際にクラウドゲームを提供してるGoogleと比較して優れているか?といえば、かなり微妙
119
(1): 2019/10/15(火)20:57 ID:ht9B9HtZ0(12/42) AAS
>>117
>Xbox.comがakamai使ってUS鯖に繋がってるから

レプリケーションしてる鯖で全て終結してるのに何でMSの鯖にそこから通じてるんだよ
馬鹿かこいつ
122: 2019/10/15(火)21:04 ID:ht9B9HtZ0(13/42) AAS
>>121
レプリケーションの意味も知らないバカがなんか言ってる
124
(2): 2019/10/15(火)21:10 ID:ht9B9HtZ0(14/42) AAS
>>123
>>Xbox.comがakamai使ってUS鯖に繋がってるから

だからも何もお前はxbox.comがアカマイを通じてazureに通じてると思ってる馬鹿じゃんw
「だから」じゃなくて「そこは訂正するけど」が妥当な

あと、azureのリージョン数=Xcloudのリージョンじゃないよ???
何でクラウドゲーミングを提供予定にない地域までXcloud用のブレード鯖を用意する必要があるんだい?

ここでハッキリさせたいのは「世界中に一番IDC持ってるのがMS」ではなくて、Amazonだということだ
125: 2019/10/15(火)21:11 ID:ht9B9HtZ0(15/42) AAS
AWSの売上(利益)>>>Azureの売上(利益)だということを理解して欲しい
127
(1): 2019/10/15(火)21:19 ID:ht9B9HtZ0(16/42) AAS
>>126
お前がなーw

実際に最初に噛み付いてきたID:YUx4KyIupがもうとっくに敗走してるのが答え
何故ならIDCの規模でいえばAWSはAzureの二倍規模だからな
130
(1): 2019/10/15(火)21:24 ID:ht9B9HtZ0(17/42) AAS
>>128
数を何と定義するの?そのIDCの処理能力?トラフィック?
単純に設置している場所が多いぞ!ってアホなん???w

世界一トラフィックを吐いて処理性能を誇るのがAWSだよ
たぶんチカンの中の人は知らないんだけどAmazonの売上の半分はクラウドな
133: 2019/10/15(火)21:30 ID:ht9B9HtZ0(18/42) AAS
>>131
たぶんチカンの中の人は「クラウドゲーミングは物理的距離がリアルタイム性に大きく反映される!
だから沢山のリージョンにIDCの拠点を持っているMSが有利!だから正しい!」といいたんだろうが、
>>124で論破されるんだよなぁ・・・
134
(1): 2019/10/15(火)21:32 ID:ht9B9HtZ0(19/42) AAS
AA省
138: 2019/10/15(火)21:36 ID:ht9B9HtZ0(20/42) AAS
>>136
副次的にどうズレてるのか指摘すればいいんじゃないですかね?
出来ないでしょ馬鹿だから
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