[過去ログ] 【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★10 (1002レス)
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88: 2019/09/23(月)08:02 ID:TTggTbbS0(1/5) AAS
>>77
CSだとFPSをタイトル側で制限してる場合が多いし、補完すると遅延が発生するからなー
和サードだとPC版でもFPS制限入れるし
117: 2019/09/23(月)13:08 ID:TTggTbbS0(2/5) AAS
2019にテープアウトして2020にロンチ出来るSoCを「出さなきゃいけない状況になってから」出すって事は
2023〜2024年に旧世代チップをロンチする事になるよな

その頃のMSはRyzen3+RDNA3のScarlett後継をアナウンスしてると思うけど
172: 2019/09/23(月)15:34 ID:TTggTbbS0(3/5) AAS
>>167
今までと変わらないと思うな、cell信仰とPS6期待ageで進むと思うよ
214: 2019/09/23(月)22:38 ID:TTggTbbS0(4/5) AAS
>>210
コマチが言ってるのはダイサイズの話じゃね?
ビッグダイ=ハイ↑セグメント向けの予想が、小さいのでミドルまで降りて来そうって事

これはAMDのレイトレユニットがシリコンを食わない事の傍証になりそう
216: 2019/09/23(月)23:05 ID:TTggTbbS0(5/5) AAS
>>212
土壇場で2機種=普及機を出すって事は、互換で失敗したぐらいしか合理的な説明が付けられない

現行世代ではPS4が覇権握ってるしPS5は2021〜2022までズラしてRDNA2でPS6以降の互換持たせる完全仕切り直しがド正解のハズ
でも1年遅れてシェアを取られたPS3のトラウマが大きくて、無理やりScarlett同発の2020(可能ならH1で出したいはず)にネジ込んで来た=絶対的なパフォーマンスはスコープから外れるしか無い
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