[過去ログ] デウスマキナとアストラルチェインの爆死で任天堂のサード路線は爆死確定したよね (955レス)
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33: 2019/09/22(日)01:14 ID:D2qev2mD0(1) AAS
ブタにコアゲーマーはいないという事を再確認しただけだな
まあ任天堂はアリバイ作り的に採算度外視で出すだろうけど
プラチナ金で囲い込んで置かないとまたPCPSXBマルチでヒット出されかねないしな
34: 2019/09/22(日)01:15 ID:buUyGLlV0(10/49) AAS
>>28
あれは古き良きRPGっていうのが受けたのかね
女子供でも遊べそうだし
アスチェとかデウス・エクス・マキナは男臭いから売れなかったといえるかも
35: 2019/09/22(日)01:15 ID:MdF2xPsL0(1) AAS
いつもの任天堂ハードてことだよな
そしてこれから間違いなく失速する
36
(3): 2019/09/22(日)01:16 ID:apmEXpmIM(1/6) AAS
>>31
いつも言ってるが任天堂印のついたソフトがその辺の弱小サードらのソフトと比べられててむなしくならんのか?
37: 2019/09/22(日)01:17 ID:WmMapR5u0(2/5) AAS
まぁ硬派ゲーは受けにくいな
特に国内メーカーの作る世界観って格好良くも無いしw
38
(1): 2019/09/22(日)01:17 ID:KZmBctOUr(3/5) AAS
>>31
流石にその言い分はちょっと
普段の豚なら1000%爆死認定してるぞこの数字ならw
cmもやりまくってたしなw
39: 2019/09/22(日)01:18 ID:fwn9Nbcu0(4/25) AAS
実際5万未満とか基本総じて爆死認定していいだろ。DLゲーのパッケ版とかでもない限り
40
(1): 2019/09/22(日)01:20 ID:buUyGLlV0(11/49) AAS
チケット込で考えてもDL版のランクも相当低いからなあ
41: 2019/09/22(日)01:20 ID:dJn2uTZv0(1) AAS
>>6
結局ロボげの需要はガンダムのみなんだよなぁ
42
(3): 2019/09/22(日)01:21 ID:D5ZnQfjY0(3/17) AAS
>>36
そもそも任天堂だから〜とかサードだから〜とかバイアスかけて見てないからなぁ新規のアクションゲーでは結構売れたなって感じ
43: 2019/09/22(日)01:22 ID:fTx5iHwu0(1/4) AAS
結局任天堂ハードのメイン顧客はキッズだから、誕生日とクリスマスと+アルファは基本任天堂IPで埋まっちゃってるんだよ
44: 2019/09/22(日)01:22 ID:Jov0N7XV0(1/11) AAS
>>1
まあ正論だな
スイッチはマジでガキの購買力のみに支えられてるゴミハード
マリオやポケモン以外の、ガキが興味示さないソフトは全爆死
今後同様のソフトも爆死が約束される
45: 2019/09/22(日)01:23 ID:apmEXpmIM(2/6) AAS
>>42
いやいやarmsも寿司ストもあれ任天堂発売じゃなきゃあんなに売れてないよ
ライトユーザーって基本任天堂しかゲーム会社知らないし
46: 2019/09/22(日)01:24 ID:Yxu11kjy0(1/4) AAS
ファミ通TOP30
二一週  〜4月21日
PS4   ファースト ***,***(**) サード *49,349(12) 計 *49,349(12)  ←ちょっと頑張った週
Switch  ファースト *67,083(11) サード *34,547(*6) 計 101,630(17)
二十週  〜4月28日
PS4   ファースト 114,319(*1) サード *26,549(*7) 計 140,868(*8) ←ファースト奮起
Switch  ファースト *78,376(11) サード *78,229(10) 計 156,605(21)
十九週  〜5月5日
PS4   ファースト *33,876(*1) サード *19,697(*5) 計 *53,573(*6)
Switch  ファースト 150,019(13) サード *58,112(10) 計 208,131(23)
省25
47: 2019/09/22(日)01:24 ID:CAM/C5dQa(1/4) AAS
任天堂ipだけで物足りない客がアスチェ(デモマキ)買って他ハードに逃げずにいてくれれば、任天堂としては成功なんじゃないの
アスチェは海外で売れてるし
デモマキも国内DL込み10万位いけるんじゃないか?
デモマキをどの程度サポートしてるかは知らんけど
48
(1): 2019/09/22(日)01:24 ID:KZmBctOUr(4/5) AAS
>>42
どういう基準だよ…
任天堂の時だけガバガバ過ぎんだろ
豚の爆死センサー
49: 2019/09/22(日)01:24 ID:fwn9Nbcu0(5/25) AAS
>>27
ニーアオートマタは任天堂なら基本やらないやり方でヒットしたタイトルだからまずこれを徹底的に研究してモノにせん事には任天堂プラチナタッグでニーア超える事は今後もないと思うが
50: 2019/09/22(日)01:25 ID:D5ZnQfjY0(4/17) AAS
>>38
アイスボーンとウイイレ以外はここニ〜三ヶ月アストラル以下の売上のソフトしか出てないからそのあたりのPS4のソフト群はことごとく爆死認定していいよって事?
51: 2019/09/22(日)01:26 ID:Yxu11kjy0(2/4) AAS
ファミ通TOP30
十週前  〜7月7日
PS4   ファースト **3,471(*2) サード *58,788(*8) 計 *62,259(10)  ←かなり発奮週 FFXIV漆ヴィラ 22,260
Switch  ファースト 129,103(11) サード *79,108(*8) 計 208,211(19)
九週前  〜7月14日
PS4   ファースト **3,366(*2) サード *17,229(*7) 計 *20,595(*9)  ←トータル=NS版GE3
Switch  ファースト 100,676(11) サード *67,647(*9) 計 168,323(20)
八週前  〜7月21日
PS4   ファースト **1,699(*1) サード 206,652(*8) 計 208,351(*9)  ←3ヶ月ぶり大台突破4ヶ月ぶりトータル勝利 プロスピ 175,189
Switch  ファースト *99,651(12) サード *49,955(*8) 計 149,606(20)
省25
52
(1): 2019/09/22(日)01:26 ID:fTx5iHwu0(2/4) AAS
ニーアはゴスロリと尻と半ズボンで売ったんだよ。
アスチェに足りなかったのはそういうフェチ要素。
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