[過去ログ] デウスマキナとアストラルチェインの爆死で任天堂のサード路線は爆死確定したよね (955レス)
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638: 2019/09/22(日)10:23 ID:KZ/1y1En0(2/4) AAS
>>635
それが崩れたのがFF13からで
PS4の影が国内でやたら薄くなった要因では
世代が分断されてスピンオフもドラクエほど話題にならないし
やっぱり過去の栄光だと思う
639
(2): 2019/09/22(日)10:24 ID:nrPa6CpvM(1) AAS
種をまくだのなんだの言われてる時点で任天堂ハードは異常すぎ
他ハード(pcも)は特別なことせんでもゲーム出してもらえるのにw
640: 2019/09/22(日)10:28 ID:ak2nIkX4M(1) AAS
プラチナが無能なだけだろ
任天堂もプラチナとかいうゴミは早く捨てた方が良い
641: 2019/09/22(日)10:28 ID:jzhKYCwB0(1) AAS
まだサードがとか言ってるのか
FFDQMH揃えて4桁なんだからもうサードが重要だった時代は終わってんだが
歳寄りて知識の更新遅いから嫌になるよな
642
(1): 2019/09/22(日)10:29 ID:Ae6aiZmZp(7/15) AAS
>>639
ほんとこれ、しかもWiiから巻き続けてるわりには...
643: 2019/09/22(日)10:31 ID:l8bfMegJ0(7/9) AAS
>>634
サクラは入れちゃないがやっぱり判ってないヤツいるんだな
まぁ判り様ないか20年以上5世代も失ったままなんだから
コレ、スクエニ自体も「ブランド」をよく判ってないんだよな
モンハンは3DS行き失敗よく言われるがそうじゃない
要所でPS、任天間を行き来する事で陣営の取り合いの構図からブランド
維持に繋がる、vita不振の要因をユーザーは「モンハンがこなかったから」
て判断すんだよな、スクエニのFFはコレが判ってない
644: 2019/09/22(日)10:31 ID:hUrqRFIP0(1/3) AAS
>>615
そこのユーザーが少ないと分かってるならそれこそ自社でペルソナとかニーアレベルのゲーム作れるようにならなきゃ話にならんわ
#FEとかアストラルチェイン止まりで「ほらコアゲーも作ってますよ!ファン層拡大目指してますよ!」なんて何の意味もない
単純にクオリティが低くてセンスが悪過ぎるから市場が広がらないって事に気付いてないから何やっても無意味
645: 2019/09/22(日)10:32 ID:tnEIQrV6d(1/2) AAS
>>639
異常な程にファーストが強いからな
ソフトメーカーとしても日本で最強だしそりゃサードも二の足踏むしライバルとして見てる所もあるだろう
646: 2019/09/22(日)10:34 ID:KLK54TSJr(1/3) AAS
ベヨネッタ3とか生まれる前から死産確定してるのがまた
PC版くらい許す度量もないのかね任天堂って
647
(1): 2019/09/22(日)10:34 ID:y94cv4R5d(1) AAS
「少数のハード信者がゲハで何十個もスレ乱立させてキラータイトル扱いしてるけど、実際には大多数のユーザーは別に買わないし欲しくないならクレクレもしてない」

↑正直、これに関してはアストラルチェイン持ち上げてる連中もサクラ大戦の保守荒らしも同類に思えるわ
もう「ハード業界」と言う板の趣旨なんてどうでもよくて、自分が推したいマイナータイトルがハード戦争の中心にいるって言う事にしたいだけじゃん
648: 2019/09/22(日)10:35 ID:l8bfMegJ0(8/9) AAS
全否定だなw、まぁこれが現状だなホント判ってない
もっと判りやすく言うか、FF失ったら国内PSは500万も売れんよ
649
(2): 2019/09/22(日)10:36 ID:Ae6aiZmZp(8/15) AAS
3ヶ月に1本はゼノブレイドやアストラルチェインみたいなタイトル出さないと駄目でしょ、厳しいようだけどサードの大作がほぼ来ないんだから

夏まで何も出さず、FEアスチェ終わったら次は春?のゼノリメイクだけですじゃあ無理がある
650: 2019/09/22(日)10:36 ID:lQYM11Bl0(2/2) AAS
セガやMS サイゲはこれはだめだと損切りしたのは正解だったわけだ
評論家にいくら受けたところで販売がともわなければ話にならない
スクエニのゲームも音信不通だし
651
(1): 2019/09/22(日)10:38 ID:Y9WRuVR8d(1) AAS
#FEとアスチェに関しては割とマジで「任天堂独占のニーア・ペルソナ」みたいに見込んでたよな、任天堂にしてみたら
蓋を開けてみたら任天堂、更に言えばプロデューサーの山上のセンスが余りにも悪過ぎて似ても似つかない代物になってしまった

つうか任天堂って、加賀裁判とかレア社買収騒動とかあって会社のガワだけ真似してもロクな事にならないって分かってそうなもんなのに、
この辺の一行に芽が出ないシリーズに関してはそこらの三流サードよりも企画や育成が下手だよな
652: 2019/09/22(日)10:38 ID:KLK54TSJr(2/3) AAS
>>647
サクラは本当にシリーズ好きな奴が暴れてんだなぁってまだ理解するけど
アスチェとかマキナとかは前作ファンなんて存在してないのに
暴れてるから本当にただただ煽りに使いたいだけなんだなぁってのが透けて見えてくるよね
653: 2019/09/22(日)10:40 ID:5jzRX8hca(9/10) AAS
>>440
ps独占だったら20万くらい売れたんだろうね、レフトアライブ。
ほんともったいないことしたなー
654: 2019/09/22(日)10:41 ID:s5nvasUS0(2/2) AAS
ゴキって二言目にはサードの大作ガーとか言い出すけど
今夏の間定番野球ゲーでお茶を濁してお寒いDLCまで
つながざるを得なかったPS4がセールで上回ったことあったのかな?
655: 2019/09/22(日)10:42 ID:KLK54TSJr(3/3) AAS
KOTYクラスのレフトアライブ相手に売上勝負してる時点でコケてる事にそろそろ気づいたら?
656: 2019/09/22(日)10:43 ID:AlYrPoD40(1/3) AAS
>>649
スパロボは好みじゃない?
657: 2019/09/22(日)10:44 ID:5jzRX8hca(10/10) AAS
>>435
え?たとえばpsで2万しか売れなかったタイトルがスイッチで5000売れたとして、

それは売り上げ伸びてないの?psの2万は1万五千に減るの??
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