[過去ログ] ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8517■ (1002レス)
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486: (ワッチョイ 86ee-byw0) 2019/09/22(日)08:03 ID:WmMapR5u0(2/6) AAS
コドヴェ先輩どうだろうな
とりあえず尼ランならFIFAが前作6万くらいだからそこを抜けるかどうかが指標になってくるか
イース9はもっとわからん
コングと尼以外で買う層が多そうだし
487: (ガラプー KK59-uTso) 2019/09/22(日)08:36 ID:C0/14OoXK(3/27) AAS
今週発売のDQ11Sはウリミン予想はミリオンだったな
379:名無しさん必死だな (中止 5ffd-A2tD) 2019/02/14(木) 07:48:31.96 ID:uy85hVJh0St.V
DQ11はリメイクレベルになってるな
そら時間かかるわ
401:名無しさん必死だな (中止T Sa1f-5v3o) 2019/02/14(木) 07:58:09.10 ID:1XQIbYuraSt.V
DQ11Sは中途半端な移植なら絶対売れないと思ってたがこれだけの追加要素があると普通にミリオンいきそうな気がするな
409:名無しさん必死だな (中止 KK9b-ZY7J) 2019/02/14(木) 08:06:47.54 ID:fB12VA0EKSt.V
DQ11Sはびっくりするくらいに完全版だったなw
正直、ここまで力入れてくるとは思わなかった。
436:名無しさん必死だな (中止T Sa1f-5v3o) 2019/02/14(木) 08:55:52.06 ID:1XQIbYuraSt.V
省14
488: (ワッチョイWW 4d48-jLMG) 2019/09/22(日)08:43 ID:xqo6tPPl0(1) AAS
スイッチならドラクエが200万本ぽっちってことはないと思う
489(1): (ワッチョイW 2909-mcX0) 2019/09/22(日)08:44 ID:PHtdL8Dm0(1/9) AAS
>>473
PS3やろね・・・(´・ω・`)
490: (ワッチョイ 02ee-jgJV) 2019/09/22(日)08:50 ID:cGmTzFfA0(2/14) AAS
>>484
任天堂ハード撤退とこのスレ消滅までいるけど?
実現するまで徹底的にキチガイ豚野郎を煽っていかねばならない
491: (ワッチョイW 2909-mcX0) 2019/09/22(日)08:52 ID:PHtdL8Dm0(2/9) AAS
>>466
これ出る頃にはプレステ4じゃなくてプレステ5になってると思うの(´・ω・`)
492: (ワッチョイ 02ee-jgJV) 2019/09/22(日)08:52 ID:cGmTzFfA0(3/14) AAS
>>489
DSのせいだけど?
そのDSシリーズが消滅してすっかり任天堂がしぼんだ^^
493(1): (ワッチョイW 2909-mcX0) 2019/09/22(日)08:56 ID:PHtdL8Dm0(3/9) AAS
プレステ国内市場の縮小は、PS3のcellによる製造原価やファミリー向け自社IPを切り捨てた結果やで(´・ω・`)
最低限の知識もなしに煽るのは無能丸出しやで(´・ω・`)
494: (ガラプー KK59-uTso) 2019/09/22(日)09:00 ID:C0/14OoXK(4/27) AAS
まるで任天堂が国内市場をずっとキープしてるみたいに言うね
495: (ワッチョイ 02ee-jgJV) 2019/09/22(日)09:03 ID:cGmTzFfA0(4/14) AAS
>>493
数千マン規模の衰退の任天堂を必死に見ようとしないのは現実逃避だな
PSは1000万以内の範囲だけど君が忘れてること
ダウンロードの存在
今回のアイスボーンのように120万を25万としか計上されない数値での話なので
PSはたいして衰退してないよw
496(1): (ワッチョイW 2909-mcX0) 2019/09/22(日)09:04 ID:PHtdL8Dm0(4/9) AAS
プレステの衰退を、ニンテンドーのせいだーだけで済まそうとすると、まるでニンテンドーが絶対的トップブランドのように聞こえてしまうけど(´・ω・`)
実際は、スマホや少子高齢化や実質賃金の低下や消費税増税とかいろいろ絡んでるからね(´・ω・`)
497: (ワッチョイ 02ee-jgJV) 2019/09/22(日)09:10 ID:cGmTzFfA0(5/14) AAS
>>496
実際はPS伸びてるからねw
PS4も去年より伸びてるし
全体ではCS史上最高記録の年間売上だし
498(2): (ワッチョイ 428a-ACnl) 2019/09/22(日)09:34 ID:aqqLPTD80(2/5) AAS
DLガーなんて言っても今年はハードも史上最低レベルだよな
499: (ササクッテロレ Sp51-tcUw) 2019/09/22(日)09:36 ID:zWekl8FCp(1) AAS
大作が集中するのはPSではいつものこと
産廃堂ゴミハードでは大作が10年待っても1本も出ないだけwwww
500: (ワッチョイ 9235-Ms+D) 2019/09/22(日)09:41 ID:J0sSdS3x0(2/9) AAS
AA省
501: (ワッチョイ 02ee-jgJV) 2019/09/22(日)09:43 ID:cGmTzFfA0(6/14) AAS
>>498
確かに任天堂ハードは最低になるなw
502: (ワッチョイ 82fd-jgJV) 2019/09/22(日)09:46 ID:kyEM6og80(1/11) AAS
PS4はDLCがメインていう情けない状況だしな
ソフ欠で跳ねるしか技がないゴキキングは今年もswitchにぬっ殺されるしか無い
503: (ガラプー KK59-uTso) 2019/09/22(日)09:49 ID:C0/14OoXK(5/27) AAS
>>498
DLガー
736: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 4128-2U8j) [sage] 2019/08/17(土) 13:34:36.29 ID:qPb4X0LC0
任天堂の決算見ればマリメとかDL版が売れてることは明白
デジタル売上も年々伸びてる
504(3): (ワッチョイ 428a-ACnl) 2019/09/22(日)09:52 ID:aqqLPTD80(3/5) AAS
ソニーはサードのDL売上も自社売上に計上してるからな
利益率が低いわけだ
505: 鳥取県 (ワッチョイWW 42aa-nyN5) 2019/09/22(日)09:54 ID:h95ORDda0(1/3) AAS
ソニー技術は世界一ーーわわ
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