[過去ログ] 据置機市場はSwitch一強、携帯機市場もソニー撤退でSwitch lite一強へ (1002レス)
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901: 2020/01/21(火)07:41 ID:1FGc3QZM0(2/3) AAS
どんどん行ってるね
902: 2020/01/21(火)13:47 ID:1FGc3QZM0(3/3) AAS
衝撃ですね
903: 2020/01/22(水)01:23 ID:lfI3Z7wP0(1/3) AAS
撤退!撤退!
904: 2020/01/22(水)12:05 ID:lfI3Z7wP0(2/3) AAS
うっわああああああああああwwwwwwwwwwww
905
(1): 2020/01/22(水)17:31 ID:3/nR1urd0(1) AAS
マイクラとかの一部タイトルだけ見て
サードはすでにスイッチのが売れてるとか言っちゃってる人に対して
>>899って辛い現実のデータだなと思う
>>899の任天堂ハードからファースト分抜いたら
かなり悲惨になると思いますよ
906
(1): 2020/01/22(水)18:02 ID:kCJJUiz1M(1) AAS
>>905
日本のゲーム市場から任天堂タイトル除いたら相当お寒い状況だもんな
907
(1): 2020/01/22(水)18:53 ID:lfI3Z7wP0(3/3) AAS
すごいなぁ
908: 2020/01/22(水)20:11 ID:Q8mcsSAK(1/2) AAS
>>906
任天堂ゲーがお寒い状態だけど

2018年の任天堂の実績

3DS
78点 メイドインワリオ ゴージャス
71点 名探偵ピカチュウ
69点 ザ・デッドヒートブレイカーズ
57点 カービィ バトルデラックス!

Switch
77点 スーパーマリオパーティー
省5
909
(2): 2020/01/22(水)20:12 ID:MDmX5QUO0(1/3) AAS
売上本数出すと死ぬしかないものな
910
(2): 2020/01/22(水)20:15 ID:Q8mcsSAK(2/2) AAS
>>909
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年10月)47億5890万本 
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年10月)47億540万本
911
(1): 2020/01/22(水)20:16 ID:9emVd4gBK(1) AAS
>>909-910
確かに11年先行のアドバンテージ虚しく
任天堂が死ぬしかない状態だな
912
(1): 2020/01/22(水)20:19 ID:MDmX5QUO0(2/3) AAS
ここ数年で猛烈に追い上げ食らってるから直近の数字出せないものな
特に国内は
そもそも年数の割にはと言うが任天堂の初期数年は市場開拓期だから当たり前だ
913: 2020/01/22(水)20:21 ID:MDmX5QUO0(3/3) AAS
>>911
11年少しずつ市場を大きくしていった時期だよ
世界的に大きくなった頃にはPSにシェアを取られてしまったし
むしろ、一番いい時期を取ってるのにそんな差なんだ?
って話しだ
914
(1): 2020/01/22(水)22:14 ID:Q8mcsSAK0(1) AAS
>>907
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった

2019年発売サード売上累計
PSW 5,660,643
Switch 2,779,398

2019年発売サード売上
1位 PS4 キングダムハーツIII 838,927
2位 Switch ドラゴンクエストXI S 474,855
省15
915: [age] 2020/01/23(木)03:20 ID:YPtIsDve0(1) AAS
でもゴキ虫にはXperiaがあるから
916: 2020/01/23(木)05:51 ID:TPQT9Iwx0(1/2) AAS
エ糞ペリアなんてもう死んでるやんw
917
(1): 2020/01/23(木)06:31 ID:cl2c7fEe0(1) AAS
>>912
ここ数年というか
ここ10年で1/2以下だよ

任天堂ハード国内年間ソフト売上
ポケモンが出てもWiiU3DS時代以下なら終わってるとしか言いようがない

08年 40,409,416
09年 41,407,260
10年 33,581,241
11年 23,327,948←3DS発売年
12年 27,538,996←WiU発売年
省6
918: 2020/01/23(木)09:34 ID:IgQBKqDjM(1) AAS
>>917
そこに何故かもっと悲惨なPSの事情は乗せないんだよな
919: 2020/01/23(木)17:24 ID:TPQT9Iwx0(2/2) AAS
一変したね
920
(1): 2020/01/23(木)18:59 ID:IEypUAJ20(1) AAS
>>893 >>829
DSだと脳トレが最初で最後、WiiだとFitが最初で最後の購入ソフトだった非ゲーム勢が
最後まで本体ごと買うような作品がなかったから説を挙げたい
そういう層がいない任天堂市場は意外とショボかったってだけでしょ
具体的に言えばあの360より下

PS3 8740万
360 8580万
PSP 8200万
GBA 8150万
3DS 7280万
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