[過去ログ] 吉田P「ボンバーマンを作れと言われ、カチンときてハドソンを辞めた。天外魔境3も関わってた」と初告白 (90レス)
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45: 2019/06/18(火)23:06 ID:IkBBtXHm0(1) AAS
FXで天外3出てたらどうなったんだろうか。
敵はJPEG画像になったりしたのかな?
46: 2019/06/18(火)23:07 ID:CxTadvEn0(1) AAS
>>16
パズドラ山本も元ハドソンだし
人材は凄かったんだな
47: 2019/06/18(火)23:11 ID:l6NY/lhsa(1) AAS
ゲハで吉田といえばソニーの吉田だろ
48: 2019/06/18(火)23:15 ID:ErZLT+p60(1) AAS
>>2
未完でもいいからもし収録されたらミニの話題性が段違いになるだろうな
49: 2019/06/18(火)23:24 ID:r7HzXjnC0(1) AAS
カッチーン
50: 2019/06/18(火)23:32 ID:DQRQD2xS0(1) AAS
結婚出来ない男の金田に雰囲気似てる
51: 2019/06/18(火)23:39 ID:uUQR4k9i0(2/2) AAS
>>30
全然アンチになってねーぞアンチちゃん
52(1): 2019/06/18(火)23:47 ID:oM0HVei50(6/6) AAS
FXてPCEに動画再生付けただけだろ
53: 2019/06/18(火)23:54 ID:sYghhrPg0(1) AAS
>>52
猿人から鉄人くらいには進化してたんじゃね
54: 2019/06/19(水)00:19 ID:7KlEpmhp0(1) AAS
ボンバーマンみたいなみんなが楽しめるゲームは作れなさそう
55: 2019/06/19(水)02:39 ID:5s+6pP0Ta(1) AAS
天外3が7割がたできていただと…これはもう収録するべきだろ…
AIに機械学習させて完成版作らせて欲しい
56: 2019/06/19(水)03:08 ID:onWHssK70(1) AAS
こいつハドソン時代から有名洋ゲーのパクリゲー作ってたんだな
57: 2019/06/19(水)04:23 ID:HhcKDuYz0(1) AAS
全然関係ないPCエンジンminiに触れるインタビュアーもあれだが
それにちゃんと答える吉田もうけるww
58(2): 2019/06/19(水)04:25 ID:1oJu/KVTd(1) AAS
当時の環境で遊べるハードがないってどういう意味だろ
アーカイブスの天外じゃ駄目なのか
59: 2019/06/19(水)04:27 ID:FMt4hdkK0(1) AAS
天外3やり たいけど開発データ残ってないだろ
60(3): 2019/06/19(水)04:55 ID:gw/emRpu0(1) AAS
枡田が天外3は開発スタートの指示が出ないって愚痴ってたのに7割完成してたってのはウソくせえ
61: 2019/06/19(水)05:18 ID:1+YyEXwj0(1/2) AAS
>>16
元々は大手だぞ、OS屋さんもしてたし
62: 2019/06/19(水)05:21 ID:iN5S8iOr0(1) AAS
>>22
サクラ大戦のころには現場作業はほぼしてない
というか、むやみに現場に首突っ込まないよう心がけてた。代わりにレッドのスタッフが無神経に口出しして現場をイラつかせたらしい
63: 2019/06/19(水)05:26 ID:nJ7rfsVY0(1) AAS
ハドソンでボンバーマンが作れるって良い事じゃないかと思ってしまった…白ボン好き
64: 2019/06/19(水)05:32 ID:zh/SCxkia(1) AAS
>>16
ハドソンはゲームメーカーとして最古参で元上場企業だぞ
サターン、プレステが発表された当時は、大手の一角としてゲーム雑誌から今後の動向について取材されてたもんだ
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