[過去ログ] 【オワコン】FF14が更に過疎化 (1002レス)
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202: 2019/05/07(火)21:14 ID:zQtSS7Gm0(2/2) AAS
悲惨だよねFF14
203
(3): 2019/05/07(火)21:58 ID:LUIxqxBk0(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com

180.147.108.151
180-147-108-151f1.nar1.eonet.ne.jp
204: 2019/05/07(火)22:20 ID:d9c0PNQCp(2/2) AAS
>>197
吉田はその
第三事業本部長なのかい?
205: 2019/05/07(火)22:23 ID:CIL8B32U0(1) AAS
『FF7 リメイク』、遂に10日発表へ! もう誰も待ち望んでいないのでは? [947987516]
2chスレ:poverty
206: 2019/05/07(火)22:24 ID:xtEe7R890(11/11) AAS
取締役
吉田 直樹 (よしだ なおき)

1973(昭和48)年5月1日生
2005(平成17)年 1月 株式会社スクウェア・エニックス入社
2012(平成24)年10月 コーポレート・エグゼクティブ
2013(平成25)年12月 第5ビジネス・ディビジョン ディビジョン・エグゼクティブ
2015(平成27)年 4月 執行役員(現任)
2018(平成30)年 4月 取締役(現任)
2019(平成31)年 4月 第三開発事業本部長(現任)

外部リンク:www.jp.square-enix.com
省1
207: 2019/05/07(火)23:17 ID:E4NrACo70(1) AAS
嫌儲の7Rスレにもテンパ出張してるんだが
本当にどこにでも湧いてくるな

『FF7 リメイク』、遂に10日発表へ! もう誰も待ち望んでいないのでは?
2chスレ:poverty
208: 2019/05/08(水)00:24 ID:cOTciXVP0(1/16) AAS
野村くんでも出世できる優しい会社クズエニ
209: 2019/05/08(水)00:26 ID:whyr8D1e0(1/3) AAS
スクエニが野村を冷遇したような素振りを見せた途端に
モノリス(≒任天堂が)すかさず仕事を依頼してくる程度には有能なのでは?
210
(1): 2019/05/08(水)01:00 ID:Sgozy/g20(1/2) AAS
そういやゼルダの新作を作らせて欲しいって吉田要望してたけど
任天堂から返事はきたの?
211: 2019/05/08(水)01:05 ID:cOTciXVP0(2/16) AAS
吉田くんはオリジナルは作れないので
212: 2019/05/08(水)02:42 ID:jJDhw1KC0(1/15) AAS
FF14ほぼオリジナルじゃん。旧と戦闘も何もかも違うのに
213
(1): 2019/05/08(水)03:46 ID:rzEZcM870(1) AAS
WoWのウリジナルかw
214: 2019/05/08(水)03:58 ID:ZvL7eHxb0(1/2) AAS
ネ実が過疎すぎて煽っても誰も相手にしてくれなくなってきたから
アンチがこっちに漏れ出してきてるな
215: 2019/05/08(水)03:59 ID:whyr8D1e0(2/3) AAS
オリジナリティ要素溢れるけど面白くないゲームを遊ぶよりは
パクリでもなんでも面白い方がいいです
前者なんか開発者のオナニーでしかないから
216: 2019/05/08(水)04:11 ID:ZvL7eHxb0(2/2) AAS
ゲームデザインには著作権ないので、パクったもの勝ち
ただし、パクリ元よりも面白くないと相手にされない
大量に出たWoWフォロワーの中では14は傑出の出来だな。一番成功してるし。
IPが強かったとか、会社の規模が大きかったというのもあるけど
やはり家庭用の長い歴史を持っている日本のゲーム産業と
PCゲーム業界で育ってきたMMOと言うジャンルの絶妙なユニゾンが
新しい楽しさを生み出したんだと思う
217: 2019/05/08(水)04:37 ID:DjPCAOaQd(1) AAS
>>210
要望とかそういうんじゃないからアレは
いきなり発表されたゼルダ無双とかで分かるように、本気で作りたいなら
人前で大っぴらに言う前にまず企画を持ち込む
実際に他メーカーからの「ゼルダ作らせてくれ」という声は昔から少なくなかったらしい
大半は明るみに出ないだけ

吉田は本気でゼルダを作る気なんてなく、そもそも多分ロクにやりこんでもいない
リンクとガノンの因縁くらいはエアプでも分かるからな
自分大きく見せるためにゼルダのネームバリューを頂いただけ
真っ当に企画練れる人間はあんな妄想レベルの思い付きを周りに吹聴したりせんからな
218
(1): 2019/05/08(水)04:53 ID:whyr8D1e0(3/3) AAS
ゼルダBotWの出来の良さを見た上で冗談にしても
「続編はぜひ自分に作らせてほしい」ってなかなか言えるもんじゃないと思うよ
普通は両者の間の差が大き過ぎて
ゼルダの大きなネームバリューを利用できるどころじゃなくなるから
219: 2019/05/08(水)07:50 ID:WECMbgJOd(1) AAS
>>218
その吉田のインタビューの内容も失笑物だったけどなw
220: 2019/05/08(水)07:52 ID:UD9Gg6qTr(1/2) AAS
>>174がエアプすぎてまともな反論もできずに逃げ出したのが滑稽で笑えるわ

アンチは具体的なコンテンツの話が出来ないらしいが信者も具体的な話が出来ないのか
221: 2019/05/08(水)07:58 ID:agVVgRuLM(1) AAS
妙に街が賑やかだと思ったらLv50サクラbot設置していたとは
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