[過去ログ] 【悲報】セガさん、PS4『サクラ大戦』の製作途中PVを誤って公開してしまう (1002レス)
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69: 2019/04/03(水)00:16 ID:nX+RrciU0(1/7) AAS
モデリング酷いし背景酷いし構図も酷い
レンダリングも凡庸で大正(太正)感が無い
そしてやはり光武のコックピットシーンはこうなるか...
当時はセルアニメの人物シーンとCG使用のメカシーンの整合をとるためにフルカバー状態だったけど
今ならキャノピー式やサイドモニター式ぐらいにはしてコックピット無いの芝居に幅を持たせるぐらいの工夫はしろよ!
108: 2019/04/03(水)00:26 ID:nX+RrciU0(2/7) AAS
>>83
新さくらのリボンがストレートな髪の途中に
なんか寂しいから配置した感がヒドイ
リボンの意味在るのか?
143: 2019/04/03(水)00:34 ID:nX+RrciU0(3/7) AAS
>>109
空中戦艦?飛空挺?を突貫させるなら
せめて船首はそれらしくデザインしとけ!
ふわっふわっな部分で突っ込むなよ...
185: 2019/04/03(水)00:50 ID:nX+RrciU0(4/7) AAS
>>166
業務っぽい書き込みが早速沸く辺り意図的なマーケティングかと
どこのデザインひとつとっても必然性が無く
チグハグでマトモなディレクションが成されていないのが丸解り
今更なにしても無理だな
218: 2019/04/03(水)00:59 ID:nX+RrciU0(5/7) AAS
>>181
全く其の通り
明貴美加を使おうが久保を使おうが
発注元のディレクション悪ければそうなる
250: 2019/04/03(水)01:11 ID:nX+RrciU0(6/7) AAS
>>226
メカデザの明貴美加はらしくデザイン出来る力は有ると思うので発注側の問題かと
兵装に合わせた装甲やギミックは期待薄だな
269: 2019/04/03(水)01:19 ID:nX+RrciU0(7/7) AAS
>>252
じゃあ新サクラのリボンも必要性が出るようになるし
コックピットシーンも全部3Dにした意味が出るようになってくのね!
安心したわー
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