[過去ログ] モノリスソフト、「ゼノブレイド3」と「新規アクションゲーム」の2本を開発中! (1002レス)
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457: 2019/03/12(火)02:08 ID:nX4a5CvL0(1/4) AAS
ゼノクロにしろゼノブレ2にしろ、取り敢えず要素をぶち込んで、大半が練り込み不足のうえ、何なら必要な要素が抜け落ちてる感じ
要素を絞り込むのをそろそろ覚えて欲しい…
460: 2019/03/12(火)02:24 ID:nX4a5CvL0(2/4) AAS
>>443
イーラは爽快感もあるし、テンポもいいよね
それ以前に本編でブレイドが棒立ちのシステムにしたのは、全ブレイド分のモーションを作り込む余裕が無かったんじゃと思ったりも
468(1): 2019/03/12(火)03:21 ID:nX4a5CvL0(3/4) AAS
フィールドスキルはイーラやった時にガチャが絡まなきゃそこまでストレスはたまらないということに気付かされた
他にも色々改善はされてたけど
605: 2019/03/12(火)13:01 ID:nX4a5CvL0(4/4) AAS
>>595
エルト海とアカモートはマップそのものがダレるのもあって悪い意味での山場だと思う
その後はモナド2に雪山でのダンバンとストーリーで一気に引っ張る感じ
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