[過去ログ] 任天堂派の人々に「ゲームをやりこむ楽しさ(トロフィー制度など)」を知ってもらうには、 (476レス)
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51: 2019/03/08(金)12:00 ID:oAHoEeOr0(1/2) AAS
以前は実績取りも楽しかったしこれは良いシステムだと思ってたけど、一部ゲームの理不尽な実績取るのが苦痛で投げ始めた頃から変わってきた。
虫食いのような実績リストを見るのがイライラしてた。
それからもうしばらく経って実績を気にしないようになったら気が楽になった。
楽しい思い出のままゲームを止められるようになった。
結論としてはゲームは自分の好きなように遊べば良いということ。
ちなみにスマブラみたいな報酬付の実績は最悪の部類だと思います。しかも難しいのに限ってハンマー使えないし。
283: 2019/03/08(金)22:44 ID:oAHoEeOr0(2/2) AAS
クリアゲッターは音楽が報酬のがあるのがめんどかったわ。
それらだけは狙ってクリアした。
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