[過去ログ]  任天堂派の人々に「ゲームをやりこむ楽しさ(トロフィー制度など)」を知ってもらうには、 (476レス)
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143: 2019/03/08(金)12:37:44.09 ID:7H2Jwe5W0(5/5) AAS
スターコイン収集を「やり込ませ要素」と呼ぶあたり「ステマ」と同じような言葉の陳腐化形骸化を図ってきてるな
トロフィーがくだらない要素だと話してるのにやり込み行為自体をくだらない要素かのようにすり替え始めた
271
(1): 2019/03/08(金)19:27:01.09 ID:I6Bi/PEu0(1) AAS
>>240
ただ、任天堂情報開発部だと
大ボスのミヤホンがそれ系のヤツあまり好きくないから
あっても基本的には控えめなんだよね

『どうぶつの森』開発者の
「家具はたくさん作りました。なぜならコンプリートを目指してほしくなかったからです」って言葉が
トロフィーに対して(比較的)否定的な任天堂の姿勢を象徴してる気がする
300: 2019/03/09(土)03:37:55.09 ID:b2OHi0v+0(1) AAS
トロフィーのバカバカしさを知ってくれ
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