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【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★12 【ソースあり】 (1002レス)
【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、E3撤退,携帯機も撤退★12 【ソースあり】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550226112/
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51: 名無しさん必死だな [] 2019/02/15(金) 20:15:46.98 ID:NQBlrATz0 >>48 そもそも開発資金が投下されてないから無理ゲー http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550226112/51
101: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/16(土) 12:31:08.98 ID:9mDhM3Yy0 というかそのスレで>>97 何レスもしてるけど すべて的外れなレスしてるのが酷い しかも自分の意見が正しいと信じてるのもまた滑稽 だから>>98のモンハン3みたいな面白エピソードがネタにされる 新たなコピペ生み出さんがためにやってるんじゃないのかwwww http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550226112/101
279: 名無しさん必死だな [sage] 2019/02/20(水) 21:13:33.98 Yoshi's Crafted World: an epic yarn for Switch? Powered by Unreal Engine 4 - a good fit for Nintendo? https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-yoshis-crafted-world-unreal-engine-4-analysis ・Digital Foundryがスイッチ『ヨッシークラフトワールド』のパフォーマンスを調査 ・技術的な観点で特に重要なのは、任天堂のファーストタイトルがどこにでもあるアンリアルエンジン4ミドルウェアに基づいて開発されていること ・『ヨッシークラフトワールド』ほぼ60fpsだが、スイッチのスペック的に何らかの妥協が必要になる ・最も顕著なトレードオフは解像度。可変解像度を採用しており、GPUの負荷に応じてゲームプレイ中にピクセル数が変化する ・TVモードでも平均576p程度、正常な状態で720pになるかもしれない ・携帯モードでは396pと495pの範囲で変化する ・ビジュアルはかなり美しいが、解像度が犠牲にされなければならなかったことは明らか。TVモードと携帯モードの両方でぼやけてしまうし、Ambient Occlusion (アンビエントオクルージョン) や常に存在する被写界深度の解像度も低下する ・ロード時間は短め ・個人的な感想だが、サウンドトラックが全体の体験を損なうレベルでひどい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550226112/279
406: 名無しさん必死だな [] 2019/02/23(土) 14:48:34.98 ID:zPr81US10 末Kは業者だから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550226112/406
449: 名無しさん必死だな [] 2019/02/24(日) 20:18:56.98 ID:2PVrpQa70 いいえ、世界で死ぬのです http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550226112/449
735: 名無しさん必死だな [sage] 2019/03/03(日) 19:33:38.98 ID:Dq0/3sVoK0303 >>726 >>731 >>733は >>680読んだ方がいいね 何でID変え工作がばれてるか考えるべき http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550226112/735
886: 名無しさん必死だな [] 2019/03/06(水) 22:18:06.98 ID:XOxy1m3z0 やっぱり予想通りの大発狂 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550226112/886
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